聚光灯开发者日志 2 制作进度
距离开始制作过去了三天,在进一步完善卡牌+战斗的玩法后,我们确定了三个主要模块,卡牌系统,地图模块,战斗系统。
然后是分工,我负责整体的ui以及卡牌交互部分,星陨负责地图、寻路、战斗、敌人ai的部分
我们制作了一个简易的地图编辑器还有一些工具脚本,虽然在动态生成上还有一些小bug,好在可以正常编辑。
设计了卡牌系统的交互雏形
星陨完成了寻路以及敌人ai的部分,添加了敌人视觉及警戒系统,目前还有一些小bug,不过核心功能测试已经完成。
制作迭代了第一张卡牌的样式,并添加到场景做了测试。
除此之外就是一些数据系统的测试,总体来说 进度符合预期,但明显感觉制作经验还是不够,一些想法无法融入进去,在时间管理上还是有不小的挑战,在接下来的三天时间会加快完善功能模块,开始地图设计。

