开发者日志Day9——策划、程序、美术的稳步进行!!!

置顶修改于10/18102 浏览综合
又是从早到晚瞎忙的一天。。。。。
虽说开发日子过去了一半了,但是感觉热情还是没有减少多少呢?每天还是两眼一争就开淦!
乘着这个热情,我们对基础玩法又增添了几点功能,我相信,这几种功能会让我们的游戏更好玩,更有魅力,更有思考性的。。。。现在的功能有(如下图):
TapTap
具体的功能就不多说了,下面有增加功能的视频演示(草稿版)
还是请大家忽略地图的颜色,只是草稿,知道很丑!!!!
接下来就是美术:(超级简陋的、我的实力已经到了尽头了qaq)
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
不发了、、、、丑(愁)死了。。。。。
本期进展:玩法的再补充、程序的实现、美术的模型。
问题与风险:我们的游戏对地图的设计,要求还是挺大的,,,如果地图做的好的话,或许能让人难以忘怀、做得不好的话,,,,也能让人难以忘怀,,,哈哈哈哈。
下期计划:地图的设计、棋盘格的确定。
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