开发者日志5:游戏主体实现(一)

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    上期增加了规则面板,这期就应该是游戏主体开发了。
本期进展
棋盘搭建、游戏bug实现:骰子丢出1-4可以从基地起飞。5-6不能。
问题与风险
我原本计划的bug之一是可以点别人的飞机,经过一些考虑后,打算先搁置这个计划。
实现起来稍微复杂,可能带来风险,对游戏性的影响可能有点偏负面。
下期计划
继续进行游戏逻辑的实现
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