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独立游戏开发日志第八弹💪💪
修改于2025/10/2051 浏览综合
菜单界面“颜值觉醒”![[表情_酷]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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经过美术大佬们的“灵魂创作”,游戏开始菜单界面今天正式进入“可视化阶段”!目前的成品长这样:按钮会“呼吸”,背景有彩蛋,连加载动画都在偷偷比心——只能说,美术组这波是把“让玩家第一眼就心动”刻进DNA里了。
“选择困难症”预警![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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- 按钮配色太好看,策划小哥对着“清新蓝”和“活力橙”纠结了3小时,差点耽误下午茶时间。
- 担心玩家只顾着截图菜单,忘了点“开始游戏”(毕竟颜值太高,这种风险完全合理!)。
给菜单“注入灵魂”![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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1. 搞定菜单交互逻辑,让按钮点击手感像戳棉花糖一样舒服。
2. 偷偷埋个小彩蛋:连续点击菜单某个角落,可能会触发美术小哥的隐藏手绘表情包。
游戏制作完成后会在 TapTap PC 版发布,并提供免费试玩。



