学生团队gamejame日志01

10/2028 浏览综合
大家好,来聊聊我们第一周的进展吧。我们几个都是第一次组队参加Game Jam的学生,抱着学习的心态开始了这个项目。这几天我们主要完成了最基础但也最重要的部分——把游戏的雏形从想法变成了纸面上的规划。
我们围绕“你确定这是BUG吗?”这个主题,构思了一个发生在封闭军官学校里的故事。玩家需要扮演查寝的管理员,在一个看起来冰冷的管理系统里,找出晚上不睡觉违反规定的学生。但渐渐地,你会发现这些“BUG”背后都有自己的故事,而你自己也可能成为系统眼中的“BUG”。这个设定让我们自己都觉得挺有发挥空间的。
目前我们已经敲定了游戏的核心玩法和几个主要学生的背景故事。比如那个永远表现完美的学员SOO1,其实他的完美是被迫训练出来的伪装,他的父母是旧时代的牺牲者。这些故事会成为玩家在游戏里纠结的根源。技术上我们决定用Godot引擎,也简单分了下工,程序同学开始搭框架,美术同学在构思视觉风格。
当然,作为新人团队,我们也遇到了一些挑战。最大的问题可能是经验不足,很担心后期时间安排会出问题。另外美术资源还在概念阶段,如果出图速度跟不上,可能会影响程序同学的进度。还有就是怎么把沉重的故事和重复的监控玩法很好地结合,这也是我们需要不断调试的地方。
下周我们打算先做出一个最基础的可玩版本,就是能把“打开监控 - 看到学生 - 做出判断”这个核心流程跑通。美术同学会先出一批关键的界面素材,比如桌面和监控画面的设计。我也会把学生们在传唤环节的对话文案写出来,让角色更加鲜活。
虽然知道挑战不少,但大家热情都挺高的。希望下次和大家分享的时候,我们已经有一个能跑起来的小demo了。谢谢关注,我们继续干活去啦!#发现好游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam #游戏日常 #TapTap聚光灯 #Game
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