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#6 纪念因为BUG而死去的头发……

2025/10/2089 浏览
大家好这里是笛笛龙
没有想到隔了整整两天才发第6篇日志
主要原因就是……存档读档的技术问题卡了一整个周日!!(笛笛:头发!我的头发!!!)
🚀
原本想通过Godot的PackedScene,直接把节点打包存档,没想到子节点并不会自动嵌套保存。调试半天后发现如果真的实现这种保存方式,存档本体也会非常大,并且非常不优雅!
🐞🐞🐞
于是,花了很长时间,从头重构了便于存储、读取的底层数据结构,完成了存读档功能。
游戏开发经验不足,其实从最开始第一个需要被保存的物体出现在场景上,就应该为他设计完善的存档数据,并且实现从场景物体转为数据(保存),和从数据转化为场景物体(读取)的功能。
另外今天也花了不少时间,把使用前两个技能(总共三个)的游戏关卡搭建好了。笛笛自己走通了一遍,就是不知道有没有BUG(话说有BUG才正常吧!)
TapTap
📅
下一期要抓紧实现第三个技能和相关的关卡。后面还有剧情(小龙龙已经写好了)实装、音效实装、画面优化等等繁重任务鸭!
下期再见吧!上次说了的实机演示视频……还是再等等叭!
猜你想搜
错误逃离 bug escape 开发日志
【游戏攻略】帮助大家通关的小提示(无剧透)截图
【游戏攻略】帮助大家通关的小提示(无剧透)
游戏前两天已经上线啦~ 收到了不少朋友的建议与意见在最后截止日前笛笛还在努力优化! 那今天就由我给大家带来一些小提示,以防玩家卡关太久[心动小镇_hi][心动小镇_hi] 1️⃣ 第一个技能叫碰撞体异常,俗称穿墙。技能生效的时候,不光我们的主角可以穿墙,蚊香(划掉)青蛙的目光也可以穿透哦[表情_致敬]不过大针(划掉)蜜蜂怎么样都挡不住的 2️⃣ 碰撞体异常和逻辑错乱技能,对着 bug 物体使用后,
精华
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悲报——小瓢虫没有入围!截图
悲报——小瓢虫没有入围!
我们来了 我们努力了 我们走了 正如我们的小瓢虫,它努力了,它超越了旧的世界,它可以向真正的世界说一声Hello World。 我们也是一样,在这场比赛里完成了自己的升华。接下来——可以继续创作我们的作品,向真正的独立游戏世界说一声HelloWorld了 #单机游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏开发心得接力
官方
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开发日志#1:欢迎来到BUG?的世界截图
开发日志#1:欢迎来到BUG?的世界
大家好,这里是笛笛龙游戏,我是开发笛笛! 说起来这还是第一次写开发日志。#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 今天是10/12,主题公布的第三天了,前两天经过紧张刺激的讨论构思规划,今天终于开始写代码了! (新建文件夹.jpg) 本期进展! 首先聊聊本期进展! 具体游戏设计就不多展开(开始藏东西),先讲讲我们的游戏吧! 首先我们游戏是俯视视角解谜闯关。解谜的方式和BUG
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01:12
一只瓢虫的逃离计划:扫描、复制、穿透!这游戏太有创意了!截图
一只瓢虫的逃离计划:扫描、复制、穿透!这游戏太有创意了!
#聚光灯gamejam全民试玩
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10:17
【TapTap聚光灯】小瓢虫逃离错误世界截图
【TapTap聚光灯】小瓢虫逃离错误世界
这是款闯关冒险解密游戏,玩家将扮演一只瓢虫开展冒险。游戏的解密难度循序渐进,关卡之间也有关联性。通过世界的漏洞来通关,并且合理利用这些漏洞,同时还能在游戏进行时获得新能力。游戏还是不错的(虽然卡关了),感兴趣的朋友可以去试试。#TapTap聚光灯独立游戏 #休闲游戏 #单机游戏 #发现好游戏 #游戏日常 #聚光灯gamejam全民试玩
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错误逃离:BugEscape 开发日志#2 开发键盘都冒烟了就写了个BUG?截图
错误逃离:BugEscape 开发日志#2 开发键盘都冒烟了就写了个BUG?
又经过两天紧张刺激的开发,终于确定了游戏的名字! 错误逃离:BugEscape 这是一个关于bug,关于逃离的小故事。利用bug,逃离这片异常的地界——而你,本身就是一个Bug,这场逃离,或许本就是个错误。 这将是笛笛龙第一部游戏,俯视解谜玩法,而这次的主题,我们希望大家在游玩的过程中能不由自主地脱口而出:#你确定这不是bug吗 (‐^▽^‐)🍺 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gameja
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开发不会修BUG,美术设计了一个专吃BUG的青蛙!截图
开发不会修BUG,美术设计了一个专吃BUG的青蛙!
🐸🐸🐸🐸 自从昨天开发键盘冒烟写了一堆BUG,小龙龙看不下去了。既然开发解决不了BUG,那就让美术来! 锵锵!超可爱的蛙蛙角色登场了! 可别小看这只🐸,它可是有着能够吃🐞的本领! 如果我们的主角小瓢虫不慎走到了蛙蛙的视线里……嘶,想想就很好吃!(不对!) 昨天刚在日志里和大家见面的小蜜蜂🐝表示吓呆了! 我们的主角,真正的BUG,正在瑟瑟发抖ing 小龙龙为了帮助笛笛解决BUG,看来也是费了老大的功
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逃不出去,这难道不是 bug 吗?截图
逃不出去,这难道不是 bug 吗?
它找到了所有的漏洞,却逃不出唯一的牢笼。 或许真正的BUG,是“逃不出去”这个设定本身。 这是一个关于觉醒与循环的游戏,欢迎体验聚光灯21天游戏创作挑战赛作品! #TapTap聚光灯独立游戏 #单机游戏 #解谜
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实机截图外泄?据说全是bug!!截图
实机截图外泄?据说全是bug!!
哈喽大家好!我是笛笛龙的开发笛笛。这是第四篇日志啦! #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 今天非常兴奋,游戏主流程关卡设计已经全部完成,并顺利的在和小龙龙交流后推翻了50%!撒花🎉🎉(?) 咳,关卡可以再设计,不过所有关卡中使用的机关也已经完成50%啦!小龙龙的美术素材也已经基本完成,过两天都实装上再给大家看看! 今天就用新鲜出炉的实机BUG,给大家讲讲我们游戏流程!
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文字乱码的朋友们看过来!~截图
文字乱码的朋友们看过来!~
目前收到好几条反馈,三星手机的文字显示好像会出现乱码!好想帮大家修复,可是现在gamejam已经进入评审期,不能再更新了…… 不过不用担心!这些都是功能指引,我都截图放在下面啦!三星手机的小伙伴们直接看这个帖子里的内容就可以啦! 我们的游戏操作简单,很容易上手,帖子里的内容看一遍就肯定知道怎么玩哦~并且内容很少,不用担心记不住~ 首次进入游戏: 解锁第一颗【*】,获得扫描技能和“碰撞体异常”技能:
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