大都市聚集效应的恶果
投票修改于2025/10/211905 浏览综合
舒适度影响人口流动,大周中的首都可以加100舒适度,陪都可以加50,再加上许多作都城的城市本身自然条件比较优越,舒适度会叠的较高,远高出邻接城邑。
不加宝物、不特意堆叠buff轻松获得350+舒适
这样邻接城邑的人口会不断流入都城(或其他禀赋很高的城邑),而若打理的好,城邑的出生率尚可,就会很快补上流出的’亏空‘,这样,都城的人口甚至会比设定最高值还高,并且其舒适仍比周边高,纵然生育率被拉到很低仍会从周边城市’获取人口‘。这样,都城就成了个从一个不断获得补充、将要满溢的水池里不断抽水的蓄水池(尽管它自己都满了)
郢都人口上限36万,实际42万,生育率跌负还在涨,真不愧’朝衣新而暮衣弊‘
震撼法家都邑大夫
很久以前我就发现了这个情况,但那时还没有许多buff设定,所以也无甚影响,等着它流入人口和生育率负值达到平衡即可。但随着各种buff被设计加入到游戏中,人口累积造成了恶果:’盗风‘会因为外来人口不断而难以压下,’骚乱‘里加上’时弊民瘼‘,又加上一个’城市拥挤‘。这个’拥挤‘有时加的甚至比’时弊民瘼‘还高。大量修建学校也不过加点’饱学度‘。很快都城的骚乱就有点棘手了。但这些人还都是’庶民‘,并非流民(监狱也不能抓),且人口量大、其他城邑上限小,不好迁移。这下不得不召开都城’扫黑除恶‘专项行动,一口气在都城、陪都砍了十几万人。(砍完了还会继续吸)
话说按照’星岚造意‘的设定,我所玩的这个国家现已长期进入’高龄化’状态,还能加这么多骚乱,看来是老年‘山口组’作祟了O(∩_∩)O

