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【开发日志04】开始添加新的小游戏
kkfty
10/22
13 浏览
综合
距离上次更新日志也是过了快一星期了
经过多次试玩,发现原本的玩法所获正反馈还不足以覆盖计算带来的困难感觉
然后决定增加一个收割类的小游戏,两个小游戏仅通过之前获得的金币进行单向联系
在第一个小游戏里收获金币,在第二个小游戏里转化成战力
然后血条由传统的数值增长变成了计算方式累加
虽然是割草,但不知道最后效果如何,太抽象了
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