开发日志-1

修改于10/2326 浏览综合
大家好,我是闪闪。
作为新人策划,要做一款游戏听上去真的有些天方夜谭,但这个听上去有些冒进又鲁莽的想法居然落地了,居然战战兢兢地和没有当过美术的美术老师组建了队伍。
这款游戏源于黑暗,深夜、凌晨、两个迷茫又天马行空的人,谐趣的黑暗童话!当主基调确定之后,玩法也被商量出来了。其实一开始并不打算做视觉小说这种形式的游戏,但碍于当时打算两人组队,于是舍弃了更丰富的玩法。
那么后来就是开始写剧本,把整个故事串起来,想象玩家在看到选项之后会有什么惊喜感。由此,有些笨拙、但也很扎实的完成剧本大纲的创造。
在我们的视觉小说中,玩家将会从小鬼的身份登入万圣节世界,代入他度过成鬼日。然而,随着游戏推进,玩家会逐渐发现:他并不是真正的操控者。#聚光灯游戏创作挑战赛
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