【开发日志】“伊甸园” —— 你还记得痛吗?

修改于10/2256 浏览综合
嘿,正在读这段文字的你—— 
有没有过这样的瞬间: 
明明一切都很“好”,却总觉得心里空了一块? 
早餐热腾腾,天气刚刚好,朋友在笑,世界安稳…… 
可你就是说不上来,哪里不对劲。
我们做这个游戏的时候,常常聊起这种感觉。 
不是灾难,不是背叛,不是轰轰烈烈的失去—— 
而是一种安静的缺失,像一首歌少了最后一个音符, 
像一张老照片,边缘被悄悄裁掉了一角。
游戏里的主角也这样。 
她在一片宁静中醒来,名字叫“悠奈”,身边有温柔的向导、友善的邻居、永不凋谢的花。 
一切都“应该”让她幸福。 
可她总在夜里听见一些声音—— 
牛奶杯放在木桌上的轻响, 
作业本上被红笔划掉的句子, 
还有某个人在雨中说:“你的世界里只有你的幻想……”
这些记忆不该存在。 
系统说它们是“坏点”,是“异常数据”,是需要被修复的“Bug”。 
但她忍不住去捡,一片又一片, 
像在废墟里寻找自己丢失的骨头。
我们没打算告诉你这些碎片拼起来会是什么。 
也没打算说那个叫“小艾”的向导,到底是在帮你,还是在拦你。 
我们只是悄悄埋下了一些东西: 
一句童年日记, 
一张泛黄的奖状, 
一段被忽略的系统警告,
还有一把……看起来不太像枪的枪。
它能打碎墙壁,也能打碎谎言。 
但打不打得碎“幸福”的幻觉? 
这得你自己试试看。
我们唯一能说的是: 
这个游戏里,最危险的不是怪物,也不是崩塌的世界—— 
而是你突然想起某件小事时,心头那一颤。
比如: 
你上一次为某件事真正哭出来,是什么时候? 
你上一次因为失败而愤怒,又是因为什么? 
如果答案模糊了…… 
也许,你该去伊甸园走一遭。
别担心,那里很安全。 
——至少,表面上是的。
我们会在数据流的暗处, 
默默看着你, 
看你是否愿意, 
为了一个不确定的“真实”, 
放弃一个确定的“完美”。
那么, 
准备好醒来了吗?
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喵游工作室-文案组
于某个系统日志无法记录的时间
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