【开发日志】“伊甸园” —— 你还记得痛吗?
修改于10/2256 浏览综合
嘿,正在读这段文字的你——
有没有过这样的瞬间:
明明一切都很“好”,却总觉得心里空了一块?
早餐热腾腾,天气刚刚好,朋友在笑,世界安稳……
可你就是说不上来,哪里不对劲。
我们做这个游戏的时候,常常聊起这种感觉。
不是灾难,不是背叛,不是轰轰烈烈的失去——
而是一种安静的缺失,像一首歌少了最后一个音符,
像一张老照片,边缘被悄悄裁掉了一角。
游戏里的主角也这样。
她在一片宁静中醒来,名字叫“悠奈”,身边有温柔的向导、友善的邻居、永不凋谢的花。
一切都“应该”让她幸福。
可她总在夜里听见一些声音——
牛奶杯放在木桌上的轻响,
作业本上被红笔划掉的句子,
还有某个人在雨中说:“你的世界里只有你的幻想……”
这些记忆不该存在。
系统说它们是“坏点”,是“异常数据”,是需要被修复的“Bug”。
但她忍不住去捡,一片又一片,
像在废墟里寻找自己丢失的骨头。
我们没打算告诉你这些碎片拼起来会是什么。
也没打算说那个叫“小艾”的向导,到底是在帮你,还是在拦你。
我们只是悄悄埋下了一些东西:
一句童年日记,
一张泛黄的奖状,
一段被忽略的系统警告,
还有一把……看起来不太像枪的枪。
它能打碎墙壁,也能打碎谎言。
但打不打得碎“幸福”的幻觉?
这得你自己试试看。
我们唯一能说的是:
这个游戏里,最危险的不是怪物,也不是崩塌的世界——
而是你突然想起某件小事时,心头那一颤。
比如:
你上一次为某件事真正哭出来,是什么时候?
你上一次因为失败而愤怒,又是因为什么?
如果答案模糊了……
也许,你该去伊甸园走一遭。
别担心,那里很安全。
——至少,表面上是的。
我们会在数据流的暗处,
默默看着你,
看你是否愿意,
为了一个不确定的“真实”,
放弃一个确定的“完美”。
那么,
准备好醒来了吗?


喵游工作室-文案组
于某个系统日志无法记录的时间

