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404 Princess Not Found
开发日志No.4
DrPrunus
2025/10/22
19 浏览
综合
本期进展
1.音乐
音乐雏形已完成,风格参考《纸片马里奥》,采用轻微电子与节奏打击结合的方式
初版包含地牢探索和主场景两段循环,后续将优化衔接与层次变化
2.场景
完成主要地图结构与灯光布置
已加入基础光影、摄像机路径与遮罩效果
目前等待测试事件触发与场景切换逻辑
3.下一步计划
优化音乐循环与音量过渡
进行场景逻辑测试
准备 Demo v0.1 内部试玩版本
游戏制作完成后会在 TapTap PC 版发布,并提供免费试玩
#TapTap聚光灯游戏创作挑战
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开发日志No.5
项目名称:404 Princess Not Found 本期进展 - 游戏制作已全部完成。 - 已完成最终打包与资源整理,版本号为 v1.0; - 游戏包体提交前检查完毕,当前等待审核。 当前状态 - 游戏整体运行稳定,无重大Bug; - 视觉、音乐与交互表现达到预期效果; 现在包体已经交上去等待审核,希望一切顺利过关✨ 接下来会准备试玩视频和截图,等能公开版本后一定第一时间发出来给大家玩~ 游戏
官方
@DrPrunus
4 赞
开发日志Day1
Day1 本次的题目是:你确定这不是Bug吗? 和组员头脑风暴之后简要确定了玩法和故事背景。 一.Gameplay 1.游戏类型-类 2D 塞尔达 / 类银河城探索解谜游戏 2.主要玩法 ⑴.玩家在各个房间中解密“Bug”,收集必要的元素以解锁最终房间; ⑵.在“Bug 世界”中探索、修复并收集碎片,逐步补全世界结构; ⑶.各房间谜题相互独立,但在机制与线索上彼此关联,形成整体性的关卡体验。#taptap聚光灯游戏创作挑战
官方
@DrPrunus
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