🎮 开发日志啊啊啊啊#04《标题还是没想好》
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美术雏形 + 多了一些设计
一、开始有点“样子”了!
这几天最大的感受就是——
游戏终于开始有点样子了!
角色真的能动,格子之间也能互相“干扰”,
然后猫的尾巴从一个格子穿到下一个那瞬间,
我们都哇嘞一下
虽然整个系统还很原始,bug一堆,
但第一次看到东西活起来的感觉真的挺神奇的。
二、美术这块终于动手了!
画画如便秘
这几天我主要在画风格草图,试了几种:
一种是比较旧的印刷感,像旧漫画纸那种;
一种是线条干净的现代风;
还有一种是“坏掉”的那种风格,看起来像扫描出错。
最后我们觉得稍微合适——总是没有很满意的
谁能帮我画画?
还需要更多小细节,各种ui设计,啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊死手快画啊
三、新加了一些小机制
小H自己设计了一些关卡,一些关于制作“困难”的内容,确实制作过程很艰难,便秘了。希望能有时间全部完善!
好吗好的一定能做完好吗好的一定能做完好吗好的一定能做完


