开发日志4 完成了基本的游戏结构
因为还有别的工作,这边的进度就有些慢。
看起来好像和之前差别不大。
但实际上基本完成了游戏的大部分编码工作。
游戏中每天的关卡内容,主要是三个部分:房间场景,计算机界面的桌面和菜单,现在可以从设计的配置里读取,目前设计上是有十天的测试任务,每一天场景中的东西和计算机中的应用会变化,可以理解为这个游戏的关卡。
添加了一个开始界面,开始游戏后读取第一天设置的场景和计算机桌面,与床互动后会进入第二天,读取第二天的场景和桌面,这样。
接下来最重要的是要添加游戏中的每日测试任务的编辑和提交窗口。
之后会设计十天的各种具有bug的应用软件。如果时间不够,就减少一些。
最后应该有一个巨大的场景作为结局解释整个游戏的秘密。
但是进度上不确定来不来得及。
尽量完成一个完整的游戏吧。
游戏制作完成后会在TapTap PC版发布,并提供免费试玩。


