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【核境游戏 | 开发者日志#5】游戏名称的确定和初版音乐

修改于2025/10/29129 浏览综合

好消息~好消息~玩家群来啦!欢迎大家加入

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哈喽大家好呀!!这里是核境游戏小队的第五篇日志啦![表情_开心]
芜湖终于将游戏名称给确定下来啦!!!!!
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一、当前进展

● 程序功能上:增加完成新道具机关、初步搭建好各个界面框架
● 美术制作上:完成各个道具机关素材、部分界面ui、游戏内背景图、初版音乐诞生
● 关卡制作上:终于憋了两关出来,谢天谢地,确定了游戏名称

二、名字确定

1、过程:
经过团队小伙伴们一起冥思苦想,初步得到了以下五个名称:
《幽影同行》
《时序搭档》
《时绪迷途》
《偏轨》
《胡生故障》
但还是有点难以抉择,意见不一,所以决定使用“投票”的方式选出最终名称
2、投票:
团队成员每人2票,投出游戏名,尽可能选出最多人认同的名称
TapTap
队员一起投票选出名称
最终确定《时绪迷途》为我们的游戏名!!!

三、背景音乐

1、主页音乐
video-5303503
2、游戏音乐
video-5303505

四、问题及风险

弄不完了弄不完了!
完整流程的很多功能都还未实现,美术也还有包括各种美宣图要出,时间告急!

五、后续计划

1、将严重影响游戏体验的BUG修复一下
2、将界面ui拼装完成,并实现功能效果
3、关卡继续补充设计
4、ui素材加速完成
5、跟进音效、音乐
如果大家对游戏有特别的期待和建议,欢迎在评论区留言!每一条建议我们都会认真看~[表情_开心][表情_开心][表情_开心]
游戏制作完成后会在TapTap PC版发布,并提供免费试玩。
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时绪迷途 游戏名称由来
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官方
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官方
4 赞
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好消息~好消息~玩家群来啦!欢迎大家加入 🔥 QQ群号:939362287 哈喽大家好呀!!这里是核境游戏小队的第三篇日志啦![表情_开心] 一、当前进展 ● 程序功能上:仍然在继续完善着各个机制和道具功能之间的交互逻辑,但好消息是相对前几天来说,确实【BUG】要少了不少😀 ● 美术制作上:昨天美术老师加班加点,终于将角色形象确定了下来!另一位美术老师也将场景、道具给完成了部分,可喜可贺! 接下来
官方
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