6.学习rpgmaker一百多个小时可以做出什么?[黛沃的药]开发日志

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时间过得真快,这段时间磕磕绊绊,游戏终于快要出炉了!
以下是一小段游戏预览:

进度分享:

  1. 因为一些插件的冲突,还有屏幕尺寸分辨率等问题,我把对话框的脸图规格重新画了一下,我用了气泡对话的插件。
  2. 补充画了小猫像素图。
  3. 第一章游戏流程基本打通。

后续计划:

  1. 补充CG图。
  2. 补充恶魔、天使等等角色的脸图,以及一些像素图。
  3. 后续剧情我不太满意,应该会再改改改。
  4. 后续章节的流程搭建。
  5. 宣传视频的制作。
  6. 简单打包测试,可能会更具情况再修改一番。
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