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代号.越界/Out of Bounds 开发日志-3

修改于2025/10/2522 浏览
目前我们的整体开发进度已达到 约80%。这意味着游戏的核心内容接近搭建完毕。初始运行版已制作完成,我们正处于最后的冲刺阶段 游戏开发进度 1.程序:大部分已经完成,还有小bug需要逐一清理(即使主题是bug),但是我们的程序十分十分靠谱啊[心动小镇_点赞],完全不用担心;
2.美术:场景绘制完成,角色绘制接近完成,所有操纵界面已完成,材料道具图标绘制进行中,美术小姐姐不放过每一个细节,坚持要做到最好[心动小镇_hi];
3功能开发:对话+关键词主流程已经完成,惩罚系统制作完成,UI动效投入使用,占卜环节和设置还未加入,总体稳中向好。
风险和问题
目前看来游戏可以在时限内完成,但考虑到即将添加的表情与塔罗牌等内容以及可能带来的bug问题,我们还需加油。
目后续任务
1.完善塔罗牌表情等功能
2.为人物添加spine待机+几个表情
3.多加测试保证流畅性
我们团队一共三人:一位程序、一位美术,还有我这个被“抓壮丁”的萌新。特别感谢两位神队友,他们没嫌弃我这个萌新,总是耐心带我入门。而且项目里最繁重、最核心的工作都是他们扛下来的,非常辛苦。能和他们一起同行,我心中充满感激。[心动小镇_大笑]
 
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当你第一次,走错一步…
#游戏冒险家大集结 我:这里不是安全区吗? 它:是的。 我:那我为什么会掉下去? 它:因为你开始怀疑“边界”了。 我:那我还能回去吗? 它:可以,但你会忘掉刚刚看到的东西。 我:如果我不回去呢? 它(停顿):那你就不属于“游戏流程”了。 ——屏幕一闪 我:如果我不按提示走呢? 它:你会迷路。 我:那如果我偏要迷路呢? 它:你会看到“本不该被看到的部分”。 我(笑):听起来更有意思了。 它:但代价
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提示如何正确进入异世界。
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