代号.越界/Out of Bounds 开发日志-4
修改于10/2727 浏览综合
《代号.越界》开发日志:当屏幕暗下,世界方才真正亮起
终点线前的回望:从一颗像素到整个世界
游戏开发进度:
核心玩法早已稳固:可交互式的这个从项目伊始就定下的基石,经历了多次的迭代与优化,如今已如臂指使。
程序大佬正在捕捉每一个bug,在美术小姐姐的通宵赶工中,美术音乐也已经就绪,角色spine即将完工,角色性转设定敲定。
在团队的通力协作下,我们的游戏快要完工了!![[心动小镇_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/cfd55ae7b3d70c66803f471110c4c025.png)
![[心动小镇_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/cfd55ae7b3d70c66803f471110c4c025.png)
现在,距离《代号.越界》正式发布,只剩下最后几步。
内容就位: 人物、音效、背景音乐、每一个角色的交互与台词,都要封装进可运行版本里。
bug走开:尽量保证游戏运行稳定,给玩家更好体验。
还有完善多结局的逻辑等等。
我们向游戏发布发起了最后冲锋。


