《程序员做梦会梦到电子美少女吗》开发日志 05 | 获得重大进展!

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TapTap
我们的游戏封面!
已完成内容:
音效更新:基础点击、修复、失败、通关等音效已接入。
新场景美术:场景像素风完成,整体氛围感更统一。
程序员立绘:主角(加班的程序员大叔)立绘完成。
电子美少女立绘:关键提示角色的立绘已完成。
UI/UX:基础界面、交互流程与像素风 UI 元素到位。
场景动画:背景和场景动态效果已实现,画面更生动。
TapTap
我们的程序员老哥立绘
[表情_微笑]待办事项:
关卡设计:
ASCII 美少女代码块:增加不同形状和复杂度的 ASCII 美少女“砖块”,越多越好,用于无尽模式随机组合。
程序开发:
程序员动画:实现程序员立绘/小人动画。
结束判定:完善死亡/通关的判定逻辑。
细节优化:交互、判定和表现层的细节打磨。
音效:
音效优化:进一步平衡点对、点错、通关、BGM 等音效,避免重叠与刺耳。
美术:
封面插图:制作游戏封面美术。
通关 UI / 失败 UI:完成关卡结算画面设计。
剧情小漫画:通过像素风漫画介绍游戏背景(程序员与电子美少女的渊源故事)。
Credit:制作组页面。
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