甲虫游戏工作室开发日志10.27

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开发日志:
终于到了最后一周,以前高中老师最是教诲我们“离胜利越近,就离胜利越远”。我们不敢怠慢,凭借强大的毅力与对梦想的追求进一步完善了游戏。终于,在周末结束之前看见了努力开出的花朵——在精心设计的环境看见自己精心设计的敌人与事件,这种美梦成真的感觉真是太美妙了。
程序方面:1.优化了最终Boss的出场与攻击事件
2.完成了内置菜单的创建。
3.新增8个事件的制作。
4.调整了环境音量与其他音效的大小,使玩家能更清楚的分辨其他音效
美术方面:
1.优化了车厢布景,现在每个小包间都有不同之处
2.更新了最终Boss的待机动画
3.完成了主界面等UI的制作
4.完成了“尸体异常”的模型
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