【开发者日志】给我们的美术大大们点个赞!
通常,我们的日志都在冷静地探讨设计理念与技术实现。但今天,策划和程序同学集体“暴动”,强烈要求开一个特别篇——主题只有一个:给我们美术组的神仙大大们,献上膝盖!

游戏开始界面

游戏部分物品

游戏部分物品

游戏UI草图布局

部分UI
是不是很哇塞!大大们赛高!![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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接下来就是键盘冒火了!
希望还有再见的一天!
所以,这篇日志没有复杂的思考,只有最纯粹的赞美和感谢。
美术大大们,请收下我们最诚挚的敬意!辛苦了!
我们也迫不及待地想和所有期待这款游戏的玩家分享:
请准备好,你们即将踏入的,不只是一个游戏,更是一件由像素和代码构成的、会呼吸的艺术品。
给美术组打Call!你们是秩序边缘最耀眼的光!
------ 全体策划与程序 敬上

