【聚光灯开发者日志】Day18第七篇开发者日志

2025/10/283 浏览
倒计时第三天,我来汇报新的进度啦。[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗点赞]
首先是修复了一些bug,现在游戏可以正常运行啦,然后按钮的点击也新增一个点击音效,最最最重要的是,我的商店菜单终于可以显示图标啦(可喜可贺)。[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗你好]
当然,关于图标功能,明天图标就全部绘制完成,也预示着本游戏的美术资源全部就位,进入调整阶段。
我们游戏现在将发布新的一个版本,可以进行试玩啦,当然,我知道还有很多待完善修复的部分,不过,我们可以开心的说,我们迈出了第一步![TapTap表情|TapFamilyxdoro2_转圈]
在这过程中, 目前最大的问题还是各种UI界面的调整和自动生成的预制件的改动,(到底要怎么样才能让unity按照我的想法来自己长出游戏来呀!)我们对于自己的水平有所高估,导致时间管理上没有留出足够的时间进行游戏优化和调整。
因此最后的两天我们将全力进行优化,能到哪一步算哪一步吧,加油![TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗耍赖]
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