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新增内容
1. 音频与场景:新增洞穴场景,包含专属背景音乐(bgm)和环境音(ambient);新增切换关卡音效,提升关卡过渡的沉浸感。
2. 场景重置-赛博朋克风:对场景4进行全面重置,新增赛博朋克风格的配音对话和场景事件,丰富剧情与交互体验。
3. 场景重置-下水道:对场景2下水道进行平台重新布局,优化关卡探索与操作流畅度。
4. 场景重置-大教堂:对最终场景大教堂更新新的场景贴图,视觉表现更具冲击力。
5. 新敌人-球球:在洞穴1中新增敌人“球球”,其具备左右监视机制,发现玩家后会变成滚球冲向玩家,增加关卡挑战难度。
6. 平台适配:完成Android手机端适配,安卓用户可体验游戏。
二、待完成内容
- 新敌人:后续将加入“盾牌”敌人和BOSS级敌人。
- 场景拓展:计划新增3个场景。
- 手感优化:将进行跳跃预输入、coyote( coyote时间,即角色跳跃后离开平台仍可短暂跳跃的机制)等手感优化,提升操作体验。
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