【What Acts up开发日志】#5 通关!参上!

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大家好,这里是Rebirth Studio。随着比赛渐渐落下帷幕,我们设计的游戏也终于完整地呈现在大家面前。回望这段旅程,我们想与你们分享这一路走来的点滴与感悟。
立项之初
在最初接触到比赛题目时,我们其实有些茫然。当晚就迫不及待地召开了头脑风暴会议,每个人都提出了许多天马行空的想法。创意如烟火般绚烂四射,然而我们却忽略了一个关键问题:在有限的时间内,是否足以将这些灵感完整呈现?正因如此,后续我们不得不对方案进行多次推翻与重构,不断取舍、凝练,只为将最精华的内容带给大家。
现在进行时
开发的过程并非一帆风顺。我们团队中多数成员都是利用业余时间参与项目,时间安排难免存在冲突。加上部分成员在技术或协作上还不够熟练,整体进度一度推进得有些艰难。然而,正是这些挑战,促使我们不断调整、学习与磨合。每一次问题的解决,都让我们在协作中更加默契,也让我们每个人在专业与沟通上获得了实实在在的成长。
未来期望
展望未来,我们希望能持续为大家带来优质的内容。如果这款游戏能够得到大家的认可与反馈,我们也会继续投入精力去优化与扩展,将我们心中真正想要表达的世界与体验,一点一点完整地呈现给你们。
明天的帖子我们会给大家带来我们的游戏设计思路,包括不限于美术,音乐等设计,也请大家期待一下吧!!!
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