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【开发日志#10最终章】《Untitled Test非暴露测试》已正式上线

2025/10/29711 浏览
TapTap
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经过紧张的开发与debugs,《Untitled Test非暴露测试》突破了重重阻碍终于上线了!
在这个游戏中,你将扮演的角色是谁呢——是被测试员,反抗的黑客,还是....
在这个世界里,你将展示的形象是怎样呢——智商超群的解密达人,一蹦三米高的跑酷能手,还是....
这一切的答案,请在我们的游戏中寻找吧!
感谢所有制作人员:
策划-麦片
程序-向阳
程序-醉梦
美术-Alice
策划、美术-Rora
同时感谢所有为此次开发提供帮助的伙伴:许嘉徐
张俪嘉 黄议娴 玻璃
最后!我们将为游玩的小伙伴提供喜闻乐见的抽奖环节!
我们的奖池也超级丰厚——会抽取10位小伙伴赠送10元的京东E卡!
参与条件是:
1.为此条帖子点赞并留言
2.下载并游玩我们的游戏,留下不少于10字的走心评价以上!
期待大家能够喜欢我们的诚意之作——《Untitled Test非暴露测试》!!!
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untitled test非暴露测试 上线公告
【开发日志#08】debug紧张进行中,能做到吗!?能做到的!!!截图
【开发日志#08】debug紧张进行中,能做到吗!?能做到的!!!
我是策划+美术Rora!因为我们的老大和程序们都在疯狂忙碌中,所以这篇关于debug日志就由我来写吧! 又到了每次Jam必不可少的debug环节,这次几位程序的测试可以说是非常暴力了...因为我们真的非常希望能够呈现给大家一个完整、流畅、不出戏的游戏体验。 在这期间,我们遇到的问题包括但不限于: 小游戏太难了!根本过不了! 用奇怪的方式通过了本需要操作的关卡! 一到地点就报错!这里是有什么结界吗!
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【开发完结篇】我们的游戏上线啦,或许才刚刚开始……截图
【开发完结篇】我们的游戏上线啦,或许才刚刚开始……
Hi,大家好,这里是麦片 我们的游戏 《Untitled Test 非暴露测试》 如约上线啦!🎉🎉 撒花撒花! 👉试玩入口: 欢迎大家试玩,虽然游戏已经上线试玩,但开发还没终止。我们会持续优化游戏体验,修复问题。并且玩家的反馈我们也会持续关注,采纳优质建议。 再介绍一下吧,这个游戏含meta元素,2D和3D混合的角色冒险类游戏,无恐怖要素,但是有轻微解谜和动作要素,喜欢这类玩法的玩家有福了,hh
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开发日志#01 新建文件夹?不止哦......截图
开发日志#01 新建文件夹?不止哦......
#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #开发日志 #发现好游戏 哈咯!!大家好,我们是芒果罐头工作室🥭 经过两天的脑爆,我们的游戏《Untitled Test 测试未命名》终于开始正式制作啦!🎉 大概是啥玩法?可能讲了个什么故事?🤫 接下来,介绍一下这次的伟大开发者们,我们的组员构成可谓非常平均了哼哼,他们是—— 主策-麦片 程序-向阳 程序-醉梦 美术-Alice 策
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【开发日志#06】2D美术+流程文案开发小结截图
【开发日志#06】2D美术+流程文案开发小结
大家好!我是《Untitled Test》的2D美术和文案策划——Rora! 【关于2D美术】 其实在做这个游戏之前,我没有做过专业的2D美术,只在之前的游戏里辅助做过一些ui相关。 所以在正式开始之前,还是非常紧张自己能不能胜任的! 但目前看来,成果还是很不错滴! 在这期间也掌握了非常多的技能呢...不管是赵素材的技能还是photo shop技能,也许打jam就是这样,拿着枪就上战场了! 得益于
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【开发日志#5】玩法小揭秘—到底是你在玩游戏还是游戏在玩你?截图
【开发日志#5】玩法小揭秘—到底是你在玩游戏还是游戏在玩你?
Hello,大家好,这里是芒果罐头的麦片,可能会有些小伙伴,好奇我们到底是个什么样的游戏,那么这次想和大家聊聊《Untitled Test 测试未命名》的——“玩法”。 (放心,为了不影响你的真实体验,这次不会剧透太多 😏) 我们的世界,不只是游戏界面 《Untitled Test》是一款 Meta + BUG 向的沉浸式体验游戏。 玩家从一个看似普通的“测试系统”中苏醒, 操作一个早期电脑系
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【开发日志#07】内核泄露,系统在引导你,但它想带你去哪?截图
【开发日志#07】内核泄露,系统在引导你,但它想带你去哪?
Hello 大家好,这里是芒果罐头的麦片。 距离 TapTap Game Jam 结束只剩最后的冲刺,我们的游戏《Untitled Test 测试未命名》也逐渐迎来完成的尾声。 今天要带来一些“实况泄露”与“世界观碎片”。 当系统开始反向测试玩家 《Untitled Test》是一款 Meta 向的梦核叙事游戏。 玩家在一个似是而非的系统中被不断引导前进—— 你会执行命令、进入文件夹、卸载程序
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【开发日志#02】我们的Meta世界,正式为你生成!截图
【开发日志#02】我们的Meta世界,正式为你生成!
大家好,这里是麦片! 今天继续给大家带来《Untitled Test 测试未命名》的最新开发进度。🧩 策划与流程设计策划团队为了构建一个完整又充满悬念的体验,已经经历了多轮的推演与讨论。 目前我们已经有了一版较为完整的游戏前期体验流程图, 从系统启动、桌面交互到玩家逐步陷入“未知”—— 每一步都在为后续的“真相揭示”做铺垫。 我们暂时还不方便透露太多细节,但可以小小剧透一下: 🎭游戏中存在
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