开发者日志7 打包发布等审核
打包遇到了一些小问题,不过很快解决了。
本来设想中有着巨大震撼场景的几个结局,全部砍成了ppt。
时间到了这个时候,已经不是想做什么,而是考虑能做些什么。
预想中无论是游戏里的场景部分还是计算机操作系统部分,都比现在更加丰富得多。
但最后还是快速地收束了整个的开发流程。
总之是完成了一个完整的游戏,有完整的流程,剧情。有四个结局,包括三个有着各自不同条件的失败结局和一个通关结局。还有一点点音效。
明天应该还会再调整一版发布,添加一些音效,优化一些流程之类的。
总之,祝大家发版顺利。

