开发者日志07
1. 本期进展
最后几天着急忙慌的基本做完了,昨天就开始提交审核,结果被打回来两次,刚又提交了一次,希望能过,再不过来不及了啊啊啊啊。 2. 问题与风险 叙事没有时间打磨了,不过因为是碎片化的,只能希望影响不至于很大,有机会的话还会完善这一点。 3. 下期计划
等比赛结果,欢迎大家试玩,如果反馈还不错的话会继续迭代持续更新的! 4. 其它/个人思考因为是有点偏弹幕游戏而且加上叙事内容,游戏内基本都是文本,加上自己美术相对弱项,结果提交的宣传素材不可避免地带有大量的文本内容,这也是审核没过的主要原因。比较好奇其他偏文字类的游戏是怎么做宣传素材的


