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逃不出去,这难道不是 bug 吗?
2025/11/0315 次播放综合
它找到了所有的漏洞,却逃不出唯一的牢笼。
或许真正的BUG,是“逃不出去”这个设定本身。
这是一个关于觉醒与循环的游戏,欢迎体验聚光灯21天游戏创作挑战赛作品!
01:00

浅浅试玩一下
两位新人(没错就是我们)勇闯聚光灯gamejam!清新可爱画风,俯视3D解谜~ 浅浅试玩一下[心动小镇_点赞]
#浅评一下 #游戏日常 #单机游戏 #独立游戏 #解谜游戏
@四九
21 赞
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00:53

《一人史诗》动作解谜游戏宣传预告来啦
游戏已经做完在审核啦!
视频是我们团队PiuPiu大佬剪的
论脑洞,阁下远在我之上[表情_惊恐]
#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam #
@Tarantula
15 赞
01:45

【聚光灯游戏推荐第一期】游戏荒?别划走!
本期视频精选了TapTap聚光灯中5款脑洞大开的独立游戏,绝对让你眼前一亮!👀
1. 《我的BUG猫》- 靠游戏BUG通关,猫咪也能冒险
2. 《致·爱丽丝》- 弹珠操纵战斗,绝地大翻盘
3. 《归途》- 现实和虚拟切换,开启双重解谜之旅
4. 《我和我的小动物庄园:旅途》- 可爱肉鸽,小小农场主的森林冒险
5. 《逃离黑客夫》- 赛博世界穿梭,一无所有或应有尽有
哪一款最能戳中你?欢迎在评论区聊
@宙吉
4 赞
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01:33

【聚光灯游戏推荐第三期】游戏荒?别划走!
#发现好游戏 #平台跳跃 #猫 #人工智能 #推箱子 #反转 #发现好游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏开发心得接力
@宙吉
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08:41

纯使用AI制作RPG游戏经验分享-怪物部分
这次聚光灯参赛作品是纯AI写代码做的
分享一下之前制作的零代码基础用AI做游戏的教程给大家
#聚光灯游戏开发心得接力 #TapTap聚光灯独立游戏
精华
@老鱼
14 赞
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07:37

二进制妙用:我们游戏中地格自动拼接计算方法详解
各位好,我是格格大厦的程序,分享我们游戏的一项利用二进制计算周边格子,绘制完美边框的技术实现细节。在此算法的帮助下,可以快速调整各种关卡地图格子排布,不用担心挨个修改和调整去麻烦美术同学了。
技术交流群是:109751331
视频中所有的素材和源码均可到群文件中下载
下面是我们游戏详情页,还希望多多支持[表情_开心]
https://www.taptap.cn/app/779567
#聚光灯游戏开
精华
@Nowpaper
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00:44

小岛模拟游戏🎮!!!好像很有趣
[心动小镇_点赞]#TapTap聚光灯21天游戏创作挑战 #模拟经营 #聚光灯游戏创作挑战赛2025 #模拟经营 #回收行动
@凡创
00:23![[开发日志4]基础玩法涌现中截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FmjLDvQouukxicT1BnL1Q2w_HRIn_20261017180613.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
![[开发日志4]基础玩法涌现中截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FmjLDvQouukxicT1BnL1Q2w_HRIn_20261017180613.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
[开发日志4]基础玩法涌现中
蟑螂正在持续爆发中,小队的大家都超级给力,
逐渐实现了夜间操控巢穴,自由探索的功能[目前已完成]1.基础的运动系统
2.蟑螂形态切换
3.守卫追踪系统
4.小蟑螂的ai运动
5.镜头视角切换
6.信息素涂抹效果[正在进行中]1.白天的小任务
2.背包与体力系统
3.美术UI细化
@零零
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00:49

【开发者日志05】| 游戏的视觉优化与最终流程的完善
哈喽大家好,我们是墨菲斯,今天是我来写日志,就是taya口中的弱弱主创
(说是主创,其实就是ai驾驶员,抽打ai为我写代码)
taya是个合格的技术美术,给游戏加了很多不错的视觉效果,完善了一整套ui
(我们现在有设置面板和成就系统了)
虽然音效和bgm没有,但好在流程是完整的
(我甚至动了想手搓bgm的念头,这实在是太疯狂了)
【一些问题】
目前yata测出了很多bug,有的是能稳定复现的,有的
@不是袜子
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00:23

我重生了 现在所有人类都可以为我所用了!
我们可以在关卡里操控奇美拉操控人类啦!玩法上也有了一些新的创新!
除了对于奇美拉的创造我们在关卡里也会遇见意外的情况或者有趣的任务喔~
时间还是很紧的大家在上班上学中差点选择了上吊(?
让我们一起期待demo的完成叭!! #TapTap聚光灯21天游戏创作挑战 #聚光灯游戏创作挑战赛 #聚光灯gamejam开发者日志 #发现好游戏
@万俟银
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