蟑螂正在持续爆发中,小队的大家都超级给力,
逐渐实现了夜间操控巢穴,自由探索的功能[目前已完成]1.基础的运动系统
2.蟑螂形态切换
3.守卫追踪系统
4.小蟑螂的ai运动
5.镜头视角切换
6.信息素涂抹效果[正在进行中]1.白天的小任务
2.背包与体力系统
3.美术UI细化#游戏开发 #独立游戏 #聚光灯游戏创作挑战 #taptap聚光灯创作者日志 #taptap聚光灯游戏创作挑战 #taptap聚光灯gamejam #taptap聚光灯gamejamzl
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[开发日志4]基础玩法涌现中
昨天 10:0610 次播放综合
00:53

《一人史诗》动作解谜游戏宣传预告来啦
游戏已经做完在审核啦!
视频是我们团队PiuPiu大佬剪的
论脑洞,阁下远在我之上[表情_惊恐]
#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam #
@Tarantula
15 赞
01:33

【聚光灯游戏推荐第三期】游戏荒?别划走!
#发现好游戏 #平台跳跃 #猫 #人工智能 #推箱子 #反转 #发现好游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏开发心得接力
@宙吉
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01:45

【聚光灯游戏推荐第一期】游戏荒?别划走!
本期视频精选了TapTap聚光灯中5款脑洞大开的独立游戏,绝对让你眼前一亮!👀
1. 《我的BUG猫》- 靠游戏BUG通关,猫咪也能冒险
2. 《致·爱丽丝》- 弹珠操纵战斗,绝地大翻盘
3. 《归途》- 现实和虚拟切换,开启双重解谜之旅
4. 《我和我的小动物庄园:旅途》- 可爱肉鸽,小小农场主的森林冒险
5. 《逃离黑客夫》- 赛博世界穿梭,一无所有或应有尽有
哪一款最能戳中你?欢迎在评论区聊
@宙吉
4 赞
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00:49

开发日志 03 | 《往这边!》
今天我们的蚂蚁终于动起来了!
#聚光灯gamejam开发者日志
大家好,这是《往这边!》的第三篇开发日志。
今天程序同学上传了一段最新的机制演示,我们终于看到了这群蚂蚁在引擎里活了起来。
我们初步跑通了最基础的 AI 寻路和感知逻辑。大家可以看到,当在场景中释放黄色的信息素后,原本在地图上游荡的蚂蚁开始产生反馈,它们能够识别,并自发地沿着信息素轨迹向前爬行。当蚂蚁接触到食物并准备返程时,他们的
@Murino
2 赞
00:22

【开发日志#02】当像素遇上“涌现”—《九域·潮涌》的战斗哲学
#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏
经过这几天的捣鼓,终于做出了游戏大致雏形,暂时取名叫《九域·潮涌》,在九域大地上,怪物如潮水涌现。
今天想和大家深入聊聊这款游戏最核心的设计理念——“涌现”。
什么是“涌现”? 在复杂系统科学里,“涌现”指的是简单的个体规则,通过大量互动,在宏观层面产生出意想不到的复杂现象。就像蚁群没有指挥官,却能筑起精密的巢穴;鸟群没有领航员,却
@嘿嘿嘿
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01:25
《序构立方》开发者日志03
本期进展
今天把目标系统从模糊的"四级阶梯"细化成了可实现的"检查点模型"。
目标是每场战斗指定的,由敌人类别决定,并随地图深度同步提升。目标等于一条有序的检查点序列加判定方式。检查点是核心块需要经过的一个状态,记为位置加可选的朝向,朝向是否参与校验由目标配置决定。目标位置始终在网格中高亮显示,玩家随时知道要达成什么。
判定有两种。途经是轨迹依次经过全部检查点即可,最终停在哪里不影响成败。收尾是在
@久违
00:39
开发者日志05
也许做的差不多了——
游戏内容方面,实现了加数值的奖励,添加了让玩家用游玩时获得的积分点亮的“科技树”。一开始构思过直接影响npc行为的“奖励”,但暂时还没实现。关卡还没具体搭建,教学完全没有。
游戏视觉方面——一团糟。显然我高估了我的像素画水平(倒不如说其实完全没画过像素画),因此画的像素图标很灾难。而且预留的画画时间因为拖拉而不断被压缩。
游戏整体——不得不说恐怕和“涌现”不算太有关联了。也许
@帝下室总大将
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00:20

🛫上一秒悠闲送信,下一秒强闯地狱!
大家好呀,这里是小流星雨工作室!
第四篇有点晚了,先公布一些玩法,更多内容敬请期待啦!
感觉每天时间都不够用的,四个人做这么大体量好像确实也很牛了!后面部分因为担心来不及用了ai做横轴地图,如果后面来得及我们会更换掉的(只有这个地图怕来不及是ai,其他全是我们美术熬通宵画的!)因为现在重心都在铺大地图上,现在还只是毛坯,啊啊啊啊!当初说要大!大!再大!现在每天都轮班通宵 [表情_豹哭][表情_豹哭]
@刚睡醒怎么回事
00:53

【#开发日志6:demo降世!】
两天没更新日志了......不过经过团队的努力,我们总算把游戏《温箱》的玩法demo端上来了,玩法demo的实机视频我放在头图栏了,做工有些粗糙大家浅喷......QWQ
其他更新内容:
1,新增加了线索板的图像装饰
2,增加了新的过场动画和新场景
非常感谢团队成员的辛勤付出,没有让我们的作品只是停留在一个文档里的概念,非常感谢大家对我们团队作品的支持,你们的喜欢是我们继续前进的动力。我们之后会对
@57C不出发
1 赞
06:09

奇想日记05💭|别看了,还没做完呢!
哇!我的世界终于不只有房间了!
🏠 儿童房里翻翻找找,看看能发现什么宝贝!
📦 邮局里箱子成精了?!等等,怎么还会打人啊?!
⚔ Boss战也能打起来了!虽然有时候怪比我先飞出屏幕……
✨ 还有我收集的回忆贴纸!一张一张,终于有点样子啦!
不过……你们怎么都挤在这个奇怪的测试界面里?
制作人说,这叫 Godot。
我不懂,但我知道——
我的世界还没装修完,比赛就快结束了!
“场景能跑了!”“战斗呢
@想-NINA
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