最终之战:探究伤害公式(AI辅助)
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【乘区1:技能基础 × 过防御 × 技能段减免】
S2 = ((技能基础属性*技能基础系数 + 技能固定加成) * (攻击 / (攻击 + max( 防御 - 防御*无视防御% - 固定无视防御 , 0 ))))
【乘区2:固定增减(含暴击/格挡)】
S3 = S2 + ((固定增伤 + 状态固定增伤 + 固定易伤 + 状态固定易伤 - 固定减伤 - 状态固定减伤 + 暴击额外值 - 格挡降低值) * 技能基础系数)
【乘区3:元素 / 精通乘区】
S4 = S3 * ( 1 + (Q1风增伤 + Q2水增伤 + Q3火增伤 + Q4光增伤 + Q5暗增伤)/元素攻基 + 精通/精通基 ) / ( 1 + (Q1风减伤 + Q2水减伤 + Q3火减伤 + Q4光减伤 + Q5暗减伤)/元素防基 + 抵抗/抵抗基 )
(对应元素 Q=1,物理各 Q=1/5)
【乘区4:通用百分比(增伤/易伤 vs 减免) + K1】
S5 = S4 * (1 + 百分比增伤 + 百分比易伤 + 对玩家增伤 + 对怪物增伤 + 特殊种增伤 + 统一攻端常数1) / ( 1 + 百分比减伤 + 玩家减伤 + 怪物减伤 + 统一防端常数1)
【乘区5:暴击 × 格挡】
S6 = S5 * (1+暴伤%) / (1+暴伤抗%) * (1+格挡穿透%) / (1+格挡减伤%)
【乘区6:等级差 × 战力压制】
S7 = S6 * 等级差导致的因素* 战力压制量
【乘区7 常数修正 × K2】
S8 = S7 * (1+统一攻端常数2) / (1+统一防端常数2) * (1+K4) * 修正常数K5
基:面板数值/面板百分比

