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关于发布平台选择哪个的问题
2025/11/15234 浏览综合
看到大家都发了很多干货满满的开发心得收获颇丰,想要提一个大家都知道但可能忽略的问题,就是发布平台的选择问题![[表情_流口水]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)
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大家都是开发者,必然都喜欢pc作为发布平台,但是pc的优势和劣势都非常明显![[表情_思考]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/b619f76842238d6eb4d2f51733ac8ad3.png)
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PC优点:制作简单,发布会遇到的问题少
PC缺点:需要下载tappc客户端,手机端无法直接玩pc版的游戏
手机优点:用户数量较pc多了不止一个数量级
手机优点:应对手机屏幕的ui调整,游戏操作的调整,需要接tapsdk(实际上很简单)
从这次比赛游戏发布后的情况就可以知道,只发布了pc版本不论是下载数还是关注人气,都是压倒性的不利
。
。 作为个人参加2次聚光灯21天比赛,完全0宣发的开发者,通过数据可以看出2次比赛中曝光量和下载数巨大的差别(可以看附件图片)。相信大家来参加比赛都有自己的想法,但大家应该都希望自己的作品能被更多人看到吧,如果自己辛苦耕耘了21天到最后曝光都没有又何尝不是一种巨大的打击呢。
从上一次比赛到这一次连续2次可以看出来,选择只发布pc版的小组依然很多,只希望能帮一个是一个...
综上所述,我觉得即使发布手机版有再大的困难,也应该首选发布平台为手机,如果各位有遇到什么接sdk的问题可以随时发工单询问,
对,没错我就是那个没什么经验,只接了一个tap登录和合规组件其他一个都没接的渣渣...就这样也得到个我自己很满意的测试数据了
对,没错我就是那个没什么经验,只接了一个tap登录和合规组件其他一个都没接的渣渣...就这样也得到个我自己很满意的测试数据了#聚光灯游戏开发心得接力




