NPC加入AI聊天,让赛博宫廷摆脱固定脚本 | 《吾皇万岁》玩法预告

修改于2025/11/251206 浏览综合
《吾皇万岁》是我开发的一款Steam皇帝模拟养成游戏,包含捏脸、治国理政、选官、开后宫、生娃、战争等玩法[表情_开心]正式版中将加入AI对话功能,在这里简单介绍一下,也顺便求一波愿望单、关注![表情_斜眼笑]
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【关联NPC身份信息】

AI会同步基础的名字、年龄、出生等等NPC身份信息。因为游戏内有月份流逝,随着时间的变化,年龄这些数据会跟着增长,数据也会同步更新给AI[表情_暗中观察]
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“皇帝查户口”
除了基础身份信息,NPC的家族情况、官职变化也会实时同步。比如这里,NPC是单身 我们询问他回答也确实是单身[表情_狗头]
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怎么感觉回答得怪怪得,“陛下请放心……”
接着我们当一回赛博媒婆,给他赐婚,顺便还能涨一波忠诚度 美吱吱[表情_送花]
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朕的忠臣,不仅包分配工作,还送老婆!
之后再问他有无伴侣,回答就发生了改变,说出了赐婚对象的名字[表情_吃瓜]
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【关联提案、密报等游戏事件】

身为帝王,当然少不了处理大臣提案,还得安排一些探子秘密监控朝廷[表情_看我的]
大臣提案建议裁减军队,可以单独召见提议人并谈话,比如询问提案理由(理由真不真就另说了,耳听为虚,陛下还是得靠自己分析[表情_歪嘴笑]
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大臣提案,需要经过审议
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爱卿,长得怎如此有特色
密探汇报的事情,也会有记录,找到相关人员可以试着进行提问——萧老师看了文件气得智齿疼,到底发生甚么事了?[表情_尬笑]
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每个月会记录一次密报
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管岳父叫老肖,我觉得没问题

【自由对话交流】

加入AI后最大的优势,就是可以和NPC自由对话啦!
给妃嫔取一个爱称、和她讨论孩子的名字.....[表情_开心][表情_开心]
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或者是聊点更“热辣”的[表情_斜眼笑](bushi)
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说得还真没问题
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大家觉得哪个更权威?
【后续一些想法】
游戏一个核心设计是“忠诚度”系统,忠诚度的高低会直接影响官员的贪腐程度、工作效率.....过低的忠诚度还可能导致刺杀、民变等事件[表情_泪目]
想法是将忠诚度高低也加入对AI的影响中,使忠诚度会影响NPC对我们的态度,爱恨情仇人皆有之,让NPC也能更加有情感~[表情_大笑]
也欢迎大家在评论区提出想法和建议[TapTap×王者荣耀_耶]
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