《吾皇万岁》是我开发的一款
Steam皇帝模拟养成游戏,包含捏脸、治国理政、选官、开后宫、生娃、战争等玩法
![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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正式版中将加入AI对话功能,在这里简单介绍一下,也顺便求一波愿望单、关注!![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
【关联NPC身份信息】
AI会同步基础的名字、年龄、出生等等NPC身份信息。因为游戏内有月份流逝,随着时间的变化,年龄这些数据会跟着增长,数据也会同步更新给AI
![[表情_暗中观察]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/b344897f6039512f2a9dcdc052cf35e8.png)
除了基础身份信息,NPC的家族情况、官职变化也会实时同步。比如这里,NPC是单身 我们询问他回答也确实是单身
![[表情_狗头]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
接着我们当一回赛博媒婆,给他赐婚,顺便还能涨一波忠诚度 美吱吱
![[表情_送花]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/68b3dc8473df915ad2b85da5efef4f56.png)
之后再问他有无伴侣,回答就发生了改变,说出了赐婚对象的名字
![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
【关联提案、密报等游戏事件】
身为帝王,当然少不了处理大臣提案,还得安排一些探子秘密监控朝廷
![[表情_看我的]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/68859b6a042187b719b1fed6a9c32f9a.png)
大臣提案建议裁减军队,可以单独召见提议人并谈话,比如询问提案理由(理由真不真就另说了,耳听为虚,陛下还是得靠自己分析
![[表情_歪嘴笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d3bbb5202770ca4a6e8c4d2f1df241fa.png)
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密探汇报的事情,也会有记录,找到相关人员可以试着进行提问——萧老师看了文件气得智齿疼,到底发生甚么事了?
![[表情_尬笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)
【自由对话交流】
加入AI后最大的优势,就是可以和NPC自由对话啦!
给妃嫔取一个爱称、和她讨论孩子的名字.....![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
或者是聊点更“热辣”的
(bushi) 【后续一些想法】
游戏一个核心设计是“忠诚度”系统,忠诚度的高低会直接影响官员的贪腐程度、工作效率.....过低的忠诚度还可能导致刺杀、民变等事件
![[表情_泪目]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/210616a5579a37160baaf2d9d0028664.png)
想法是将忠诚度高低也加入对AI的影响中,使忠诚度会影响NPC对我们的态度,爱恨情仇人皆有之,让NPC也能更加有情感~
![[表情_大笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
也欢迎大家在评论区提出想法和建议![[TapTap×王者荣耀_耶]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/67ea93dad8cc29cd0ac201efcb505456.gif)