论坛天天吹贬角色强度挺没意思的
12/043518 浏览综合
铃兰好玩的地方,就在于新手期拿着不那么强的角色去挑战难关,现在技能都是原地秒秒秒,连走位都不需要。
怪物技能已经不需要看了,关卡环境也不需要看了,在一些人眼里,不能一回合自动秒怪的角色都不需要抽。你为什么不去玩消消乐?至少消消乐秒起怪来比铃兰更有爽快感。
在铃兰数值膨胀在现在,哪还有什么新卡是不能抽、不能玩的?所有新卡都拿来能用,基本上没有少了哪个角色就过不了的关卡。
强度说到底也就是策划的填的一个数值,一些玩家依据这个去吹角色、贬低其他角色,本身这种行为就很幼稚,因为你不是根据角色人设设计的好坏、技能设计是否好玩去做的判断,而仅仅根据这么一个数值。
这个游戏目前为止,所有的新卡只要搭配合理,基本都很有强度。那些为了本身就早已经溢出的强度,而放弃自己喜欢的角色,只能说要不你玩得晚练度还没达标,要不你自己游戏水平确实不行。
我现在抽卡是不在乎游戏强度的,如果哪个角色喜欢(比如叶迦内),或者能弥补我阵容短板(即使不算强,比如宰相)我就抽,不喜欢再强我也跳(比如长颈鹿),唯一抽到后悔的角色就是会长,抽到后发现强度远远超标,已经在我自己的ban位上了,不会给这个角色带装备,不会去用这个角色。

