新角色应援战士

修改于2025/12/22582 浏览攻略
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初始属性(0星)

一倍面板,70级为190*(1+0.1*星级)
强化普攻造成10点失衡值,奥义造成12次伤害,每次伤害造成10失衡,总计120点失衡。
攻速为2,穿透次数上限2

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应援棒发射时,重置穿透次数上限计时要比实际回收更早,在靠近攻击距离末端的单位,会连续受到两次伤害,因第二段伤害占用回收时的穿透上限,并不会因此额外受到一次伤害,但在攻击距离外一格的单位会受到一次伤害

星级描述

以游戏为准,无异意
穿透次数有往返两段,发射时有n(以星级描述为准)次穿透上限,在进入回收状态后,该穿透次数将重置为0。

数值计算

二羁绊,徽章以1.34为准(默认加1%皮肤)
285*1.59+60=513.15
513*1.28*1.06*((2.7+5.4)*0.5)/2=1409(平均dps)
三星为741dps
失衡速率平均为2.5,效率极低,赛博卷卷失衡速率有七点多,纯靠穿透失衡。

奥义效果

3*3造成360%*12的伤害,上限五,每次攻击附加10点失衡值。
513*1.28*1.06*3.6=2505.73824=2506*12=30072点伤害
三星为19176点伤害
基本可以忽略不计。
重点为总计120点失衡与不需要奥义也能触发,在多打call机的环境,用来打失衡控制解场可以在卡槽带一只,但驻场没必要。

应用前景

虽然能穿透造成失衡,但其过于不稳定的失衡与极低的失衡速率导致并不能依靠其作为失衡手,只能当做“偶尔补充失衡值”的短距射手,或对策打call机。
若只是用来对付打call机,用活动扭蛋抽一只0星即可,抽不到也不强求。
建议拿来当短距射手出伤,该角色输出要比类似定位的佩宝、早稻叽要高很多,但控制效果要缺少很多,不能完全替代早稻叽。

总结

不稳定的出伤与失衡,完全没法当战士用,也是相当尴尬,优势则在于不错的伤害与奥义总计120点的失衡值和仅需打call机即可触发的简易触发方式,若无早稻叽这种穿透输出或缺少群攻,可以尝试抽取。
徽章4物理2攻击,推荐星级0/3/5
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