简单喵一下经济学入门常识帮助大家通关地狱
精华修改于03/271611 浏览综合
这个游戏真的可以用经济学来解释,很多时候你崩盘就是因为没有基本经济学知识
先从最简单的逻辑
1、交易创造价值,消费推动经济
需求下降,这个词条是个陷阱,钱是在交易的过程中创造出来的
消费行为创造了货币,贸易顺逆差决定了资金流向
其实你把造这个资源的所有建筑删除,这个资源的需求量就直接消失了
所以为什么费尽力气刷这个词条?你直接把对应建筑删了就行啊?
消费行为本身才能推动经济
一个人的消费就是另一个人的收入
比如封建时期的地主喜欢珍馐,地主消费珍馐,价格就逐渐上涨,经营工匠的收入就会增加
而经营的工匠获得了利润收入,就会去买工具砖块,让其他经营者也获得利润去消费,并且给工人发工资
这样就解决了,地主的需求,工匠和工人的生计
那么问题来了
需求下降这个词条为什么这么好用?
其实底层逻辑是,生产量不变的情况下,需求减少了,消费后结余剩下的物资就多了,可供玩家使用的就多了
因为玩家本人就是最大消费者,推动时代会消耗资源,把设施拆了重建或者升级也会消耗资源,
2、供需关系
这里有一个经济学基本逻辑
消费>生产
那么供需关系会推动价格上涨,人民生活成本上升,积累不满,物品库存逐步下降,最终生产链上某一个重要的资源突然断货,导致整个经济循环崩盘
消费<生产
那么供需关系会推动物品价格下跌,社会财富降低,人民收入降低,国家税收下降,生产品堆积爆仓,最终行业经营者没有利润,导致破产和欠薪
这个游戏崩盘不在乎这两种情况,不过后一种情况很少,毕竟玩家自己就是最大的消费者
但是生产力过剩,导致几乎所有产业都需要高额补贴才能生产的情况我想大部分人都遇到过
3、商业的本质
在上面这种左右为喵的死路中
商人!
这个奇妙的职业,创造了奇迹,也搞出了资本主义这个恐怖机器
商人是供需关系的润滑剂
生产力不足的时候,从国际市场上进货,维持库存和产业链健康
生产力过剩的时候,将多余的商品卖掉,换回现金流,稳定价格
通过进出口关税更是可以调整进出口量,达到调控价格和库存的作用
4、市场和财富
所谓财富究竟是什么?
举个例子
工具价格20,库存5w
那么总值是100w
爆了一波产能后
工具价格10,库存8w
那么总值是80w
所以这一波产能爆发以后,我的总值反而下降了,社会财富蒸发了2w
因此,怎么稳定商品价格是必修课题
所以说很多人的崩盘其实就是生产过剩带来的经济危机,只能靠补贴维持行业的利润
最后现金流不够,国库慢慢被市场抽空,而市面上经济循环也几乎停滞,一旦发不出补贴立刻崩盘


