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新手游玩攻略(石器时代)
修改于前天 14:18526 浏览综合
1.开始游戏后请立刻暂停,因为默认设置很垃圾你不调的话国家迟早得完蛋。依据第二条调整完后,先将所有的资源用于盖简陋小屋,直到盖不了了为止,然后就照常玩,住房数量与就业岗位一比一即可(提升顺序推荐为先提升住房再建造对应岗位,尽量保持这样)

2.先给人头税都设为20%,然后给失业者人头税调到0%补贴基本用不上,除非失业者负收入时去补贴,那给的补贴刚好抵消负收入即可。如果出现新阶层它的人头税也会是默认的5%记得定期查看,否则可能亏钱。人头税方面0到20%是安全档位,在这个范围内很难引发税负抗议降满意度(商人阶层会吃关税,它的综合更高容易触发综合税负抗议),高于20会出现满意度问题,但是中后期社会福利高了可以对高收入阶层收40%左右的税。(顺带一提负税抗议不用给它调到0税,只要综合税等于低于二十就行,除非加上没钱)
3.交易税看个人喜好,我推荐略微调高一些到10%左右,当然不调也能用。注意一下高价资源就行,如果它不是生存必须的那么可以多收一些交易税,比如50%如果阶层存款多也能收更高。
4.前期人口稀缺最大的问题在于住房不足,以及粮食不足。粮食问题注意一下粮食是否正增长,不是的话就去增加粮食产量(界面右上角“市场”查看各个资源的详情)
5.工作岗位根据目前有多少人决定就行,必须保持有至少一个失业人口,或人口和岗位恰好相等。保证所有岗位都有人去做,否则会吃地主等阶层没人当这种亏(这游戏地主这职业人嫌狗厌的,基本没人想当)
6.人口是能搞多少搞多少,哪怕住房造价猛涨造它也是可以接受的(别顶着通胀造就行)。人口提升带来的好处很多,第一点就是劳动力更多。第二就是人口多了可以撑起更大的消费市场,消费市场大了单纯金钱流入造成的涨价会被稀释。你开局只要花钱就有概率通胀飞上天,但是后期不可能就是因为这个。第三是主要阶层的影响力会更大,对于后期关于政府单纯调整有所帮助(此处后期用处不详细展开)
7.石器时代的重要科技为“工具制作”,点出来后可进行建筑升级提升效率。开局科技树发展为“物物交换”解锁商人阶层→“陶器”石器时代没啥用的东西,建造一两个即可→“工具制作”解锁石器工坊,一般来说推荐五到十个。
8.再然后就是“畜牧业”(单纯加数值)→“基础灌溉”(也是单纯数值)→“公共粮仓”(还是数值,但是10%人口太香了推荐点),这时正好六个科技了满足青铜时代的要求,如果你这时愿意那么是不用点科技的。“口述传统”以及“河湾养鱼”不推荐点,一是文化作用不大基本全期不缺,二是数值太低了哪怕一百人也就5粮食。
9.政府页面的执政联盟为当前多少阶层参与了执政,联盟影响力是执政阶层的影响力相,它会影响税收效率。前期不需要太在乎执政联盟,因为联盟这边给不了啥好东西,盯着给官员容量的选就行(但官员是青铜时代的,石器时代确实没啥用)。只要联盟影响力不跌穿就行,有自己加联盟的就让它加。操作难度较低的政体为“全民联合政府”条件是至少八个阶层参与了执政,效果主要是全局产出+8%和官员容量+4。基本不用管可以保证税收稳定,前期各个阶层人少影响力不稳定可以选择这个。
10.晋升时代的诀窍在于看市场内对应物资的净增量,只要对应材料稳定有净增量,那么凑够时代所需材料是一定的。如何达成净增量的技巧是面多加水水多加面,多看市场界面看看有啥在一直减少,减了就去补











