如何打造信息时代的比较完美的市场?
精华昨天 16:31272 浏览攻略
原材料基础讲解
1.粮食,粮食的话是优先需要建的建筑,粮食的价格最好稳定在1~1.5之间,不太建议跌破1,否则自给农和佃农根本赚不到钱,地主哐哐挣钱,然后地主因为挣到钱过后,地主的需求应该是这个游戏中最高的,就框框的买各种各样的商品,然后哄抬其他商品价格,我推荐的一个建筑是50个农田,30个庄园,不需要工业化过后的机械化农田,我的农田加成是1187%庄园加成是1186%粮食应该是最好增加的产量,只要你的数值堆的过高,粮食应该是不愁,我现在粮食价格稳定在0.7
2.木材,因为它的下游是锯木厂,可以产木板,木板又可以升级建筑
木材的价格要维持在1.5~2.5之间,否则砍柴的根本赚不到钱2.2之上伐木工是赚钱的,然后他的满意度会上升到85,然后给你加成。
3.石头,石头的下游是砖场,砖场的话虽然升级不多,稍微注意一下价格别低到1.2以下就行,给矿工留一口饭,最好维持在1.6到2.2之间左右这样矿工能赚到钱,然后满意度会在85以上,可以给你加成。
4.铜矿,铜矿的下游是青铜工坊,青铜工坊是工业时代之前性价比比较高的工具产出,一个满级铜矿可以对应一个工具房,但是最好不要这么做,否则铜矿价格可以维持在8~7左右,虽然矿工赚钱了,但工匠赚不到钱和工人,铜矿的价格要压到4.5左右,是比较合理的,想让矿工赚钱的话比较难,没测出来,不过后期可以给补贴,只要满足需求,然后让他有余钱买得起商品,给个-40~-70左右就可以让他满意度达到85,但会吃掉你几万块钱(我说的是工业时代后,你的矿工人数多起来了)还有铜的产量能扩建就扩建,因为后期的铸铁工坊产出的工具比是最高的,但是他非常吃铜。
5.铁矿,铁矿属于比较核心的资源之一了,因为工业时代需要炼钢厂,炼钢厂非常吃铁,所以铁矿能扩建就扩建,而且铁的价格能压就压,最好能压到白菜价。
6.煤矿,煤矿也是属于核心资源因为工业时代过后的建筑,都需要用到煤,最重要的是奢侈品建筑,所以最好能多建就多建,价格能压就压,然后最好进工业时代过后找所有国家都买煤。
由于字数限制,就先讲原材料。


