LOL手游和端游的区别

2020/11/11214 浏览资讯
《英雄联盟》手游已于10.27日在海外部分地区开启不限量测试,十二月起将会在全球逐步开启公测。让我们来一起看看LOL手游都有哪些新变化吧
一.排位机制
不得不提的改变是手游在测试中加入了排位赛机制,段位的划分和端游基本一致,铂金和钻石之间增加了翡翠段位,钻石以下是升星制,钻石以上则是类似端游的积分制,游戏中积极的表现能争取到段位保护的机会。你,准备好上分了么?
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二.视野调整
除排位机制外,开发团队还针对LOL手游的视野进行了一系列的优化,一定程度上解决了LOL手游视野不够的问题。在移动端moba游戏对战中,玩家会遇到敌人处于视野下方或者边缘被游戏 UI或者自己手指遮挡的情况,一些射程较长的技能,在朝画面边缘释放时,也会受到视野限制难以瞄准,而LOL手游完美的解决了这个问题
以伊泽瑞尔为例,放技能时,镜头会随着释放方向平移,玩家可以进行更方便的瞄准;而放大招时加入了画中画来给玩家明确的命中反馈。除此以外,玩家也不必再站在屏幕中心,可以根据战场形势,手动调整默认视野范围的偏移,让自己的英雄偏向一侧,有更好地有效视野。
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三.新增英雄
二测中新增英雄维鲁斯、皇子、蒙多、炼金、琴女、阿木木六位英雄,而盲僧、德莱文、诺手以及KDA女团的伊芙琳、卡莎、阿卡丽、萨勒芬妮也能在公测中玩到,加上之前的亚索、寒冰等,《英雄联盟》手游英雄达到了48位 在这里要告诉大家一个好消息:二测中明确所有英雄都可以免费解锁!保留了蓝色精粹和免费英雄轮换,也可以使用点券购买英雄。
四.英雄操作技能玩法
说完了LOL手游的特点和端游的区别,下面和大家说一说LOL手游英雄的技能和玩法,下面给大家演示英雄星籁歌姬 萨勒芬妮(对,又是她,我单方面宣布她是我女神!)的操作
1技能:乐音高亢
甩出和弦,对一定范围内的敌人造成魔法伤害,敌人的生命值越低,伤害越高
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2技能:绕梁歌声
为自己和附近的队友提供护盾和移动速度;如果自身已经有护盾,将会提供治疗效果。打团时,强烈建议队友聚集在萨勒芬妮身旁
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3技能:迷人节奏 造成伤害和减速效果的音波;如果敌人自身已经处于减速状态,就会被禁锢,如果敌人受到了硬控,就会受到眩晕
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被动:耀眼星光 每三次技能会重复释放
分为两个部分,首先是回音效果,每第三次施放的基础技能会再次自动施放
第二部分,每次施放技能时,会赋予身边队友一个音符,每个队友最多会拥有四个音符,这些音符会提高萨勒芬妮下一次普通攻击的伤害和距离
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大招:要不要来首安魂曲 伤害并魅惑敌人
魅惑并伤害一条直线上的敌人
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作为一个善于清理兵线的中单法师,可以使用1技能乐音高亢保证自己在线上的发育,然后抓住一切机会与队友会合。同时萨勒芬妮的技能衔接也很重要,利用炫音返场魅惑敌人,再跟上令人无法自拔的3技能迷人节奏,便能在战场上所向披靡!
(所以说我什么时候可以做KDA任务TAT)
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