区区百万,顷刻炼化

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(我提前选择其他国家先用邗越国跟于越国换地,随后开垦辰韩,分封辰韩,同时北迁肃慎最东部,分封扶余,作为当地东夷部落,方便后续整合,省的我再开荒,然后熟悉的旁观换国),这局我玩肃慎,从辽东迁至长白山附近,也算是还原历史了[表情_斜眼笑]一路上放了很多附庸,箕、遥辇、遝父都是我的北狄附庸,模拟历史上的以血脉宗族为枢纽的部落同盟,随后硬生生苟了100多年,攒完遗尘用胡刀边骑替代历史上的北狄狼骑,我时不时用压制发展,横跨千里远征蓟北、辽西,抢人抢粮但就是不占城,顺便还把农田水利兵舍全烧了[表情_酷]被我这么一搞,中夏AI在辽西建的城全搞毁了[表情_尬笑]最后反攻蓟北,一路“三光”,“沙光”、“抢光”、“烧光”,把蓟国直接赶到代北地区跟土方戎狄抢地,辽西蓟北一片荒芜,千里无人烟,蓟国一百二十万人如今只剩二十万不到。我顺势称帝称霸,是为北狄之首,整合东北。
不过令我可惜的是,进方国就不能使用压制发展了,而且游戏里没有对应的游牧名分,我只能用压制发展+镇抚功能替代历史上的游牧劫掠。用胡刀替代历史上的游牧骑兵。
中夏四夷之间除了几个buff,几乎没什么区别,同质化严重,不然我也不会快200年了,还待在先民阶段,毕竟先民阶段与其他阶段差别还是挺明显的,能给人带来很强持久的新鲜感。
我还是非常希望官方能做出对应的族域特色,现在中夏四夷全用三揆六工是真难蚌,宣战名分和爵位之间也没有区别等。
我突然想起曾经的四夷+蛮夷有专门的天子称谓,老玩家应该都知道
北狄——单于
西戎——狼主
东夷——大后
南蛮——大巫
蛮夷——古帝
后来不知道什么原因,结果全删了,中夏五族全是天子[表情_微笑]我倒是非常希望恢复四夷和蛮夷的天子称谓。以及对应的族域有属于自己的特色。#大周列国志
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