下载 App

进阶身份说明-忠反篇

修改于01/12313 浏览综合
---!!有言在先!!------
这里的分享完全是抛砖引玉,是为了让看到的玩家重新思考一下身份的意义,创造出更多有趣且平衡!平衡!!平衡!!!的板子。重要的事情说三遍。
------上将/军师------
这两个没有什么可说的,水多加面的平衡调和剂
但最好也就各配1个
------先锋------
之前见到一个反,为了揍主公飞到8号(2号也是反)
我还好是忠,给我笑死了
这货打了主公一下被别人揍了两轮,大概蠢就要挨揍吧
如果这蠢贼换的是1号主位,那被揍两轮的就是主公了
先锋对于锁1号位主的局(无伪帝的主公/先主/明主)是有极强压制效果的。同时,如果一局有多于1个的先锋,就是一个多余的设置
设定有先锋的局
可以把那几个跳来跳去的,会换位的将给禁了
否则不需要为主忠方提供增强身份做平衡
因为选换位将,也是考量之一
------储君------
这个身份真的很泛滥
各位自建房主!!
储君是有且仅有一个的超强忠身份!
能不能不要闭着眼睛加储君??!!
储君完全是为了弱势的主忠方而存在的!
典型的1黄/乾隆+3主忠 VS 4反,并且4反还是高阶反!
不要不过脑子随便乱加!!
储君的存在会极大的影响平衡性!这是主忠方的绝对保险!
甚至储君抢回合这个能力的优先度
“有可能”在虞姬和周勃之上!
(最早内测时是座次,现在好像改了)
在你不熟悉前绝对绝对不要添加这个身份!
------禁军------
不建议使用的身份之一
保护主公本来就是忠臣的责任
这包含在选将和留桃等操作中
如果操作全靠身份无脑化,那游戏的乐趣会有所降低
喜欢高端局的玩家自会明白
如果确实明显的主忠弱势,那再加入该身份吧。
------忠臣&反贼------
杀反摸三这种规则在很原始的时代是合理的,但随着将面强度的上升,对对抗双方的影响甚至超过了人数的影响,反贼被杀摸三这种补偿就变得不平衡了。
这次测试,忠和反变成了可以没有主公也能上场,身份的灵活性又多了。
纯忠臣队可以代替反贼成为敌对方4V4,相比反贼的优势在于,被杀死不会给摸牌。
至于现在无主反贼的作用,那就有待各位的开发了
我暂时想到的就是4反 VS 1+1+1+1
当然,他们两作为无法亮的身份
身份局的核心概念-信息不可知的重点表现
是提供乐趣和周旋空间的关键
不要被身份技能迷惑
这两身份在一局游戏中承担的价值
远超其他身份提供的技能
猜你想搜
名将杀 先锋身份强度
名将杀icon
名将杀
8.4
10月15日 新版本更新
前往论坛
名将杀 封面
10月15日 新版本更新
有人说这是无名小卒,我去问了一下ai截图
有人说这是无名小卒,我去问了一下ai
魏华存(252—334),字贤安,是晋代著名的女道士,被尊为道教上清派第一代宗师,世称“南岳夫人”、“魏夫人”,民间亦亲切地称她为“二仙奶奶”。 📜 生平概略:从仕宦之女到一代宗师 魏华存出身于任城(今山东济宁) 的仕宦之家,父亲魏舒是西晋时期的三公之一。她自幼便对《老子》、《庄子》深感兴趣,向往修道,但父母不许,在她24岁时,被迫嫁给了南阳人刘文(一作刘乂),并育有二子刘璞和刘瑕。 在照料家庭之
9 赞
10 回复
新将简评截图
新将简评
王导-夯 王导带来了一个新的势力-士族,说实话这真的很别扭。士族是势力不假,但这里全是国家或朝代为单位的势力,突然有个士族??荀彧那堆什么时候被士族除名了??还不如一开始就按照士族、宦官、外戚什么的来分类,这样“国战”还好做一点 这个士族牌据说是一个可以循环复用的,和一般牌堆运作方式一样的独立牌堆。没想到西晋一个削弱牌系统,东晋就有了新的系统了,后面那么多朝代,复杂程度简直不敢想,新人拜拜。 吐槽
8 赞
62 回复
享受多阵营带来的乐趣——推荐一个板子截图
享受多阵营带来的乐趣——推荐一个板子
前段时间我看了一些关于享受身份博弈的帖子,提到斡旋的乐趣,我也想要体验一下。#名将杀 #军八 我们发现了一个有趣板子,同时我总结了少量关于写板子的规律与建议。故以下内容也分为这两部分的阐述。 ———————————————————————————————— 以下是板子推荐:2-2-1-3,合纵连横。 (主1+忠1)-(主2+忠2)-盟主-(黄巾+黄巾+黄巾) 这一份板子的博弈空间很大,进可以多方
3 赞
3 回复
春申君:我已启动截图
春申君:我已启动
孩子们,我无限了,有防有打优质无限[表情_大笑][表情_大笑] 春申君的多多益善(无中生有)受武将被动(无妄之灾,以春申君为目标的战法(锦囊)牌会打出俩次,别人打aoe的话全体体验就比较差了)影响可以打两次,一张多多易善摸四张牌 先拔头筹(强制发牌版五谷?)也能连着检索两次牌给所有人发牌*2 摸到最后就是多多易善摸多多易善,最后一批我拿的牌是雄黄酒,阵前应敌(决斗),多多易善... 喝酒,决斗(打
4 赞
4 回复
【百业天工】身份设计活动,共主构思截图
【百业天工】身份设计活动,共主构思
在百花缭乱的身份势力中,有不少鲜明势力。 如受伤能换取更高收益的曹魏,代表人物:曹操,许褚,郭嘉,荀彧,曹丕等 如似是流氓讹诈一般的赵国,代表人物:廉颇,平原君,蔺相如,孟瑶等 如侧重进攻型的西楚,代表人物:项羽,钟离眜,龙且,项梁等 还有百花齐放的西汉,有着各不相同的能力 如果你选取一方势力为始,将会带领那些势力扫清六合,一统天下? *******因现军八节奏缓慢,此身份玩法将会侧重提速和爽感*
9 赞
5 回复
12:24
名将三国杀全内容试玩!截图
名将三国杀全内容试玩!
#名将杀创作征集令 #名将杀创作激励 #名将杀白砂糖 #名将杀 #名将杀攻略 #名将杀聚义测试 #名将杀创作激励计划 #名将杀武将 #名将杀原画 #名将杀恶心人的点 #名将杀天命之子
3 赞
03:57
名将杀简易版氪金指南——什么叫一个月氪68r我就无敌了!截图
名将杀简易版氪金指南——什么叫一个月氪68r我就无敌了!
今天为了氪张良摸索了一下氪金系统,简单剪一个攻略给大家作为氪金参考。 抽卡机制与潜能系统:0:23-1:15 武将获取机制与白嫖指南:1:16-1:56 氪金指南与性价比一览表:1:57-3:30 氪金总结计算:3:30-3:57 视频剪辑的比较粗糙大家可以根据自己的需要跳转,图文简略版在隔壁帖子方便大家使用~ 如果有什么错误也欢迎大家提出,之后会更新在评论区里。 #名将杀创作激励计划
7 赞
2 回复
祖龙:强度前瞻分析截图
祖龙:强度前瞻分析
先叠个甲,祖龙和二凤必须排面拉满 但话说在前头,嬴政强度超标得不是一星半点 先说结论 不同的座位和身份他是不一样的将 并不适合当忠,其他身份都超强 22的话,1和3号几乎无敌 --------------1号位-------------- 长城的时机是每轮开始 也就是说1号位开始回合前,先长城看8并拿走其中的闪 但!!! 剩余的牌可以“放牌顶”或弃置 而秦努是出牌阶段 可如果长城放牌顶,的话秦努看
8 赞
17 回复
【月旦雅评】名将杀官设武将设计感总评精讲版(西楚)截图
【月旦雅评】名将杀官设武将设计感总评精讲版(西楚)
观前提示:本文纯主观看法,为听雨一家之言。 上个版本采用的是具体的数字评分,做到后面发现要保持绝对的精准评分不是一件容易的事,故而精讲版采取容错空间更高的从夯到拉评分模式 上两期评荐帖反响基本挺好的,当然,除了个别不太友善的评论,对这种成分以前的我还试图从逻辑上争一争,毕竟我一向遵循以理服人的原则,然而现在我发现面对这种发言连符合基本逻辑的句式都成为奢望的人属实没有争辩的必要,由他去吧。 破釜沉
5 赞
2 回复
我也要设计身份截图
我也要设计身份
#名将杀百业天工 我设计的身份是命官 身份代号:命官 阵营属性:主忠 获胜条件:你选择的阵营获胜。 身份效果:你每杀伤一次反贼阵营的角色,则品级加一,若杀伤主忠阵营角色,则体力减一。每升一品,获得对应的效果,当你的品级为【一品】时,你下次若杀伤反贼阵营角色,则变为【权臣】,若杀伤主忠阵营角色,则变更为【逆臣】。 【九品】每回合给主忠阵营任意一名角色两张牌 【八品】当主忠阵营需要打出牌时,你代替打
2 赞
6 回复