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【恶魔伙伴设计】魂蚀夜魔

01/1842 浏览狼人创意坊
基础信息
- 名称:魂蚀夜魔
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- 星级:★★★★(四星)
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- 种族:恶魔
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- 属性(铜/银/金版本递进):
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- 基础版本:攻击力4 / 生命值6
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- 银色版本:攻击力8 / 生命值12
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- 金色版本:攻击力12 / 生命值18
属性设计逻辑:延续恶魔种族“高血量、适配卖血”的核心特质,魂蚀夜魔的基础血量略高于攻击,既能在前期承受伤害站场,又能配合恶魔雕像等卖血卡触发联动效果。基础攻击力稍高,让它在前期也具备一定的压制力,后续通过技能叠加属性,进一步放大后期优势。
技能效果
核心技能(铜/银/金版本递进):
- 基础版本:打出时消耗12枚魂石,对1名敌方伙伴造成“魂蚀”状态(本回合受到的伤害+2);每当我方有恶魔伙伴被击败时,此伙伴立即获得+2/+0。
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- 银色版本:打出时消耗8枚魂石,对1名敌方伙伴造成“魂蚀”状态(本回合受到的伤害+3),并为我方1名受伤的恶魔伙伴恢复3点生命值;每当我方有恶魔伙伴被击败时,此伙伴立即获得+2/+2。
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- 金色版本:打出时消耗4枚魂石,对2名敌方伙伴造成“魂蚀”状态(本回合受到的伤害+4),并为我方所有受伤的恶魔伙伴恢复2点生命值;每当我方有恶魔伙伴被击败时,此伙伴立即获得+3/+3。
技能设计思路
1. 契合种族核心机制:技能收益与恶魔伙伴的“卖血”和“阵亡”深度绑定,能与末日使者、白骨之王等核心卡形成完美联动,通过队友的牺牲快速叠加自身属性,后期成长为无解的战场霸主。
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2. 补充阵营功能短板:现有恶魔卡组缺乏有效的“增伤”和“续航”能力,“魂蚀”状态可以放大我方输出伤害,而恢复效果则能提升队伍的持续作战能力,让卡组更具韧性。
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3. 魂石机制适配:魂石消耗随星级提升而降低,效果则从单点增伤升级为群体增伤+全体回血,既符合恶魔阵营“魂石联动”的玩法逻辑,也体现了不同星级的梯度差异。
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4. 强度平衡控制:四星定位确保它是一张优质的中期过渡卡,基础技能侧重单点压制,银版解锁续航能力,金版才具备群体统治力,避免了前期过强或后期疲软的问题。
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狼人对决 魂蚀夜魔技能
02:04
跟大家分享一局对策局截图
跟大家分享一局对策局
国榜第一的大佬造了一个超级大树精啊,好绝望,中期看到那个自然之力层数以为自己眼花了,可惜耗到最后没资源了,钱还是干不过商人。惜败惜败,我已经尽力在搏了,这就是这个游戏的魅力哇
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恶魔伙伴设计截图
恶魔伙伴设计
设计思路:补足恶魔本家掉血卡,使其不依赖双雕像体系。也补强一下负伤流恶魔 金币恶魔 3级 铜色:2-3打出:消耗3点生命值,使你的魂石上限+1.. 银色:4-6打出:消耗3点生命值,使你的魂石上限+2 金色:6-9打出:消耗3点生命值,使你的魂石上限+3. 恶魔巫师 4级 铜色:5-3回合开始时,对你的英雄造成4点伤害,获得1张等同于商店等级的法术卡 银色:10-6回合开始时,对你的英雄造成4点伤
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狼决新巨龙:狼决顶颜——崔斯特截图
狼决新巨龙:狼决顶颜——崔斯特
英雄综合评分:9.4分(t0.5头部)[表情_柠檬] 英雄优势: 1:t0级的机制,是怎么出现在一个普普通通的巨龙身上的,我们不得而知,但我们知道,这是策划的良心发现![表情_送花] 2:太抗压啦!高压局下存活率无限接近满分![表情_开心] ⭐️你问高压局在哪,那么好,请每晚10点关注《瞳若点星》,带你认识不一样的狼人对决![表情_比心] tips1:城邦尽可能拿经济或搜牌,弥补天生短板![表情_举手]
精华
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【恶魔伙伴设计】截图
【恶魔伙伴设计】
恶魔祭司 6星,属性1-1 选择一个恶魔雕像打出,自己消失,恶魔雕像变成恶魔种族,从战场上选择一个恶魔棋子移入此雕像内,使恶魔雕像获得此恶魔的技能(继承移入恶魔等级,解决恶魔卡手的问题)
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【恶魔伙伴设计】第二弹截图
【恶魔伙伴设计】第二弹
【人面青蛙】三星,2/9 角色能力:你的伙伴受到来自友方的伤害后,追加一点真实伤害。(真实伤害:无法复原的伤害,因此触发的技能效果永久保留。该伤害不致命。)(升级品质技能不变) 角色介绍:曾经是某位受到诅咒的王子,迫不及待地向恶魔许愿恢复自己的面庞。 角色定位:负伤流辅助卡 使用说明:弥补了恶魔负伤流无法大量保留属性的遗憾,但要配合特定伙伴使用,如恶魔统领和恶魔战士等自伤伙伴。 【邪恶灯神】五星,
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【恶魔伙伴设计】截图
【恶魔伙伴设计】
角色一:恶魔使徒 种族:恶魔 属性:普通:3/3,银色:6/6,金色:9/9 星级:⭐⭐ 技能:商店每刷新2次,必定有1/2/3个恶魔,并扣除1点生命值 人物概述:她是恶魔的使者,从地狱归来的魔女,手握地狱权杖,召唤来自地狱的恶魔供她驱使 设计思路:恶魔太缺关键牌了(白骨、末日使者,深渊凝望),复仇魔女只能买牌,不能搜牌,如果没有来白骨,中期特别容易暴毙,这是恶魔最大痛点,目前恶魔其实是有强度的,
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【恶魔伙伴设计】罪孽万象截图
【恶魔伙伴设计】罪孽万象
伙伴名称:罪孽万象 属性1/10,星级:六星,种族:恶魔 1.技能:此伙伴具有相邻恶魔(罪孽万象除外)的基础版本(银色版本/金色版本)的初始技能。 2.构想:当前版本恶魔种族以英雄自伤流为主,棋子自伤流为辅,此伙伴可以兼顾两者灵活变通,前者可以复制末日使者加快成型,后者可以配合清道夫石像等保存属性。个人觉得会让环境更多样,可以实测一下,如果太强也有削弱方案(具有左侧恶魔基础版本/相邻恶魔基础版本/
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崔斯特玩法有待开发截图
崔斯特玩法有待开发
当崔斯特获取制裁的防具后,棋子与制裁绑定情侣,每次情侣制裁合成时,另一个情侣都会获得制裁之剑buff(可以重复获得并叠加)[表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜]。(什么叫我交战4次获得4层盾)[表情_歪嘴笑]。 根据这个实例,我怀疑其的棋子装备也可以。它的逻辑应该是在获取对应棋子时,装备给它上了个buff。[表情_坏笑]不过昨天我用崔斯特打了13把远征只遇到制裁的装备,其他的猜想尚未验证[表情_叹气]
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恶魔伙伴设计截图
恶魔伙伴设计
4星暴食魔女 设计历程:原画和名字均来自于狼人对决大师模式的卡牌(后两个也是)。大师模式暴食魔女自曝技能获得墓地伙伴遗言,由此处得到灵感,想给恶魔种族设计一个可以拥有遗言的伙伴。同时,护盾+遗言的设计,也让恶魔5本前的战斗更强。甚至你可以让魅魔给暴食魔女加成变为属性最高,额外增加技能频率。 暴食魔女,4级,恶魔,基础属性7/2 护盾。失去护盾时,获得“遗言:召唤本回合中死亡属性最高的恶魔伙伴(无法
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给刚入坑新人一点抽卡建议(截至9-30)截图
给刚入坑新人一点抽卡建议(截至9-30)
T0:薇薇娜,帕修斯,但丁(满配) T0.5+:庞克,木马,孔子,战车,男爵,突破海莉 T0.5-:美狄亚,俄普斯,黄毛,船长,冥后,死神,抉择,崔斯特,怪异 T1:希娜,龙尊,宋阿姨,圣典,满月,魔导王,豌豆,睡神,酒神,冥狱,亚瑟,白骑士 T1.5:乔安娜,暗星,战神,月神,灶神,梅林,红龙,迷城恐魔,兽人将军,溺梦女巫,冥蝶,狼巫,觉醒拼尸,觉醒好运 T2:魔王,界主,小丑,半龙,白皇后,哈
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