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【恶魔伙伴设计】噬魂夜蝠
星级:3星
属性:攻击3 生命4 阵营 恶魔
技能
- 被动·暗夜低语:部署时,随机使敌方1张非狼人卡牌陷入沉睡(本回合无法行动);若目标为神职卡牌,额外降低其1点攻击。
- 主动·噬魂冲击(冷却2回合):对敌方1张卡牌造成2点伤害,若目标被击败,自身恢复1点生命并获得1层吸血(下次攻击额外恢复1点生命)。
技能思考:围绕恶魔的“突袭”与“蚕食”特性设计,被动能限制敌方关键卡牌节奏,主动技能兼顾输出与续航,适配快攻或控场卡组,3星定位保证前期强度不超标。
外观设定:通体覆盖暗紫色短毛的巨型蝙蝠,翼膜边缘泛着猩红流光,骨骼状的翅膀尖端伸出锋利骨刺;双眼是燃烧的幽绿色鬼火,胸口镶嵌着一枚碎裂的黑色魂晶,每次释放技能时魂晶会渗出黑雾状的魂力;利爪沾染着淡紫色毒液,收拢翅膀时宛如一尊蛰伏的暗夜雕像,展开时翼展可达体长的三倍,飞行时会留下转瞬即逝的暗影轨迹。

