讨论抽卡
修改于01/21197 浏览攻略
先说规划和优点
根据30抽送不记录当池10抽,60抽送记录的下个池子10抽。纯理性分析每个池子抽最少60可记录抽(除了第一个池子只要准备50抽每个池子)收益是最大的,然后再根据你的喜好抽。这样50抽的资源转化为60可记录抽和10不记录,理性角度分析卡池比较良心,对图鉴党和氪金玩家友好度高,如果你是其中之一强烈推荐这个卡池。
后面是骂的,不喜别看。
看似优点其实又是ch的小巧思,没有达抽到就是亏,比达到的人每个池子亏10到20抽比月卡还nb的东西诞生了。按我的规划抽我认为ch如果良心就是每个池子可以获得的抽数满足要求,但是我认为是基本不可能的,如果是这样那样游戏只能靠养服大佬了。ntch软强迫你手上没多少抽和基本的氪金,这注定你真的喜欢一个角色而为他满命攒的话挑战很大。还有严重的骗抽(mrfz就有了每个池子前10抽必出5到6的软骗),如果运气好或者吃了80小保底,在一个卡池的0到20记录抽内出up,你还抽不,是到30停还是60停,30到50记录抽内出up,还抽不抽60,为了下个池子的10抽而抽10到30抽。ch玩明白了心理学,知道人对失去的厌恶,将抽卡本身复杂化到底是为了减少玩家的投入还是增加,这是个问题。不过依据ch的迷惑卡池可以看出角色潜能提升不会太高,他应该是鼓励多而不精,挣大多数人的少💰。但是真的是这样吗[¿],别忘了ch还有一个小巧思[害怕]。240抽送一个潜能,变相减少了抽高的压力,这意味什么,一个到满潜消费不会太大。那怎么样才能靠这盈利(一个游戏就是为了盈利,别谈什么其他的),那就是提高潜能的性价比,让更多人抽满,目的是挣更多人更多💰。想要成为王者6和168皮那样,都有多人买单,所以潜能提升随发展肯定会提高只是没那么快。拐弯抹角的那么多小巧思,玩家不满足我预计规划的抽数带来的心理选择折磨,欧洲人还有额外的烦恼。哈哈ch你这卡池真是c9水平,没得说了。这一次真是逆天ch教玩家抽卡了[点赞]。如果真的想减少玩家抽卡负担,那就直接米池减少保底抽数


