HR模拟器|为什么我想做一个还原HR工作的游戏

精华修改于4 小时前66 浏览设计分享
大家好,这里是月恒工作室。我们正在开发的模拟经营游戏 《HR模拟器》 已在开放预约,安卓测试版已经上线!
自从游戏上线以后,一直忙着修复问题和准备新版本,所以很少有机会更新分享。趁着快要过年了,争取年前发一个1.1前瞻版在内部群提前测试一下(实则是来不及做完1.1版本所有内容了[表情_豹哭])。过几天会发一个详细的更新说明的~
今天想分享一下游戏的选题过程。虽然在模拟经营游戏里面,各种职业模拟题材并不少见,不过在游戏设计中往往会遇到真实性与游戏性的矛盾点,追求还原某一职业的工作细节的游戏很容易越做越变得繁琐、干涩,而为了保证游戏性又很容易做得千篇一律、缺乏新意。
我对“职业题材”改编作品的认知应该起源于一部日剧《校阅女孩河野悦子》,剧中聚焦的是平时很不起眼的一个职位——编辑部的校对工作,通过围绕日常校对工作引发的故事来表现女主的独特性格,同时也通过演员时尚多样的穿搭得到破圈热度,可以说是很好地平衡了真实性与娱乐性的作品。
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受到这部作品的启发,其实我在之前的作品集中也尝试从一个平凡但有深度的工作出发,引申出有意思的游戏玩法。当时是听到了一个很有趣的故事,有一个朋友工作中非常较真各种细节,在同事给的数据中发现某处不对便追究到底,作为她的同事自然觉得相处过于麻烦,吐槽她“过于较真”。她的工作叫做信用分析师,简单说就是帮公司评估借款人是否靠谱、某家公司的财务数据是否健康,因此更像是金融世界的“守门人”,确保每一笔钱都能安全地借出去,并顺利地收回来,从而维护整个金融体系的健康稳定。所以,对于她的工作而言,这样的较真是必须的,也是专业与负责的体现,哪怕为此可能会得罪很多人也不应该妥协。
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回到我们这个游戏的选题起源,好像一直以来我都喜欢从各种生活中获取游戏灵感,毕业工作后接触了很多HR,本身一直觉得“管理员工”是很有意思的玩法底子,配合上HR这一行业的特殊性质,感觉就有很多想象空间。也很奇怪的是竟然没看到有人做过HR工作的模拟游戏,其实感觉还是有很多发掘方向的。
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