我累了
2020/11/15140 浏览反馈
虽然并不是从内测就开始玩的,但我也自认为是一名老玩家了,陪酸败过了一周年和两周年。但是渐渐的,我的游戏激情开始一点一点消失了,从什么时候开始呢,从下面这种情况开始的时候:

一局游戏两个仿生人一个挂机

场均两个假人或者一个演员(排位)



排位屡次遭遇仿生人

三本吸血书演员梅蛆

村正吸血书演员梅蛆

输掉对局而已,我还不至于动怒,领我生气和寒心的是:神仙的惩罚机制,惩罚机制并不完善,有些时候甚至都没法举报成功,就像上面图片里的,3吸血书梅蒂尔,吸血书加妖刀村正梅蒂尔,一把游戏三个挂机,要么就是比赛谁家的仿生人送的多,排位赛故意不出装备K头送头演人,这些事情真的很伤玩家的心。但是,我印象里的酸败并不是这样子的。
在我的印象里,遇到打不过的君莫笑大佬,他们甚至会告诉我应对套鸽的方法,或者去和我家的笑笑交流搓澡心得,碰到五黑V家,他们叫我们来龙坑一起听演唱会(bushi),一起对着卡进墙体里面的雷奥互相发滑稽直到游戏结束,真的很开心。
但是现在没有了,越来越多的人开始被酸败离奇的匹配机制,或者是对挂机,送人头的纵容(惩罚力度太低)劝退,好友栏一片灰色,以前一起发滑稽转圈圈的好友,早就不在了。。。
有些大佬甚至气到去开小号5黑套车劝退新人,他们真的讨厌这个游戏吗?我觉得并不是,他们放弃了,游戏环境每况愈下,仿生人挂机人演员横行霸道,甚至都有了专门为此设立的挂机社团,挂机-自定义-投降—人品分就这么回来了,而且下次还是只扣一分。虽然这么说可能会让程序小哥受累,但是,我仍然希望你们能够尽快编写一份合理的、公正的惩罚机制,闪退、bug、太多的因素使得这个方案无法实现了,希望你们可以一步一步来。我可以等,别让我们等的太久就好。。。
天叶诚的官方漫画,切西亚的人物故事,我觉得你们并不是不想把游戏做好,经历长期打磨的作品才是好的,我希望酸败可以越来越好,但我也担心我自己有一天也会被气走。
“我只是一个被仿生人和演员压垮的废物罢了”
“从现在开始退出所有三百圈”
“我们已经开始组团5黑套车劝退萌新了”
“对这破游戏的机制我已经服了,这个号送给表弟玩了,退游了,再见!”
“退游了,把把队友不正常300多场从钻石一掉到白金一,没人玩就硬塞仿生人,真有你的嗷ty”
我看着论坛里,社团群里,B站,所有我熟悉的社交平台里的信息告诉我,玩家正在流失,而且论坛等级都不低了,老玩家都已经如此了,那么谁给你的自信能留得住新人呢?
我觉得游戏是会慢慢成长的,但是我从两年前(甚至更早)到现在都没有看到多少实打实的改进,太多老bug到现在都没修复,有些新人打完一局出来一看自己金币只剩下50被气的直接不玩了,老玩家都开始开玩笑说ty反向优化一直有一手的,野怪穿墙,小兵漂移,旧的还没去呢,新的就来了。。。。
游戏它不该是这样的。。。
匹配机制,bug,仿生人,惩罚机制,活动优化,酸败要做的改进太多太多了,别再寒了老玩家的心,吓跑新玩家了,我还是希望这款陪了我两年的游戏越来越好,我等着对回来的好友们说一句,欢迎回来。