教程:如何利用AI制作全套的角色序列帧动画

修改于03/07635 浏览开发心得 包含 AI 合成内容
首先成果展示,还没处理水印,这是一张12帧的移动动画GIF图
TapTap

一、准备资源

先准备好你要的角色立绘图,这个大家应该都会了就不多说了,我先把我的角色立绘放上来
TapTap

二、找小云雀/豆包/seedance生成视频

我是找小云雀做的,豆包太慢了要等3小时,seedance还没试
提示词:生成俯视角2D游戏中该角色向右移动的视频,需要首位帧相连可循环,无背景
TapTap
生成的视频:

三、将视频转为GIF并进行处理

需要工具:ScreenToGif,官网地址下载即可:https://www.screentogif.com/
TapTap
打开后,选择媒体或项目
TapTap
找到之前生成的视频保存本地并打开,选择合适的首位帧
TapTap
切换到编辑页签,选择减少帧数,根据自己的需要调整删除帧数(通常10到15帧比较丝滑)
注意不要保留太多帧数,会影响游戏性能,当然如果角色少的话应该也没问题
TapTap
回到文件页签,Ctrl+A全选所有帧,点击另存为,文件类型选择帧-PNG,保存
TapTap
我这是没处理帧数量的,看下效果就好
然后导入塔拉拉让他用序列帧的方式应用就行啦!感谢看到这里,留个赞和收藏吧~~
horizontal linehorizontal line
只有一个方向的移动动画可能不够,这时候重新回到生图AI,让他根据我们的立绘生成正视图和背视图的图片
TapTap
TapTap
用相同的方法,找视频生成AI,生成对应的移动动画,下面是我写的提示词:
正面移动:
生成俯视角2D游戏中该角色向前移动的视频,需要首位帧相连可循环,移动步调一致,普通的走路姿势,整体动作幅度较小,保持面向镜头,无背景
背面移动:
生成俯视角2D游戏中该角色向前移动的视频,需要首位帧相连可循环,角色背朝镜头,移动步调一致,无背景
不用特别在意完整的效果,只需要保证其中有一段是符合要求的即可(抽卡好贵
然后重复之前的操作,下载视频,使用工具导出序列帧图即可
最后是我游戏中的情况:
猜你想搜
taptap 制造 ai生成移动动画
28
25
19