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【11月27日】社区攻略活动奖励名单

修改于2020/11/30597 浏览综合
参与奖将在12月1日统一发放,格式不符要求的需及时修改哦~
⚠️因发布板块错误导致未统计到的帖子,请私信联系我!(需在发布时标题上方选择「攻略」板块)
⚠️测试服社区的召唤师们,之后请关注并迁移至卡牌对决正式服社区,今后官方消息将只发布于正式服社区。
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以下为本周(11月21日~11月27日)发布的全部攻略中,经评选后的优质内容:
特别优质奖:
@磐石(248215)
“细到不能再细,来自本届开新大奖赛【冠军选手】的全方位技能结算大百科!”
优质内容奖:
@杨小二(390637)
热心参与奖:
@伊湫(374616)
@Day(412392)
@随水即风(412387)
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自11月21日~11月27日,社区发布的攻略共有(排序不分先后):
@磐石(248215)
@伊湫(374616)
@Day(412392)
*意见:注意格式哦~
@随水即风(412387)
*意见:注意格式哦~
@杨小二(390637)
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以下为本周(11月13日~11月20日)发布的全部攻略中,经评选后的优质内容:
特别优质奖:
@天才就是我(95155)
“正如标题所说全方位,光是看完就花了半个小时,我愿称之为入坑指南。公众号推荐安排上。”
优质内容奖:
@磐石(248215)
@时间消逝(9019)
热心参与奖:
@皁冘↪昘孛(362823)
“组牌要稳,打牌要细。虽然没有图文并茂,但内容独特,鼓励一下。”
“难得的连载攻略,奖励Double!减少一些俏皮话更易阅读,攻略一忘了加超链接吧~”
@王翔(236956)
@0.0(117400)
@其实一个人(307434)
“内容很丰富,但最好都写在主楼里。”
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自11月13日~11月20日,社区发布的攻略共有(排序不分先后):
@磐石(248215)
@王翔(236956)
@其实一个人(307434)
@时间消逝(9019)
@0.0(117400)
@天才就是我(95155)
@WC之巅(296263)
[2v2]双人骚套路组合
*意见:注意标题格式
*意见:发的是动态,不是帖子哦~
@楚天舒(9595)
@捞靠(302710)
@皁冘↪昘孛(362823)
@深呼吸(353823)
@南恩(160027)
@一个人,也好(90321)
恐惧阵营攻略
*意见:注意标题格式
*意见:带图好评,但内容过于精简。
@烛火之萤(141980)
*意见:注意标题格式
@脱缰野马(372591)
*意见:注意标题格式
卡牌对决icon
卡牌对决
5.8
页面已失效
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宝藏游戏《卡牌对决 》入坑指南(胎教级,从入门到入土)截图
宝藏游戏《卡牌对决 》入坑指南(胎教级,从入门到入土)
大家好,我是爱玩游戏的雨彤 经常看见群里或论坛里看到有萌新问一些常识性问题,或者同一个问题不同的人,不同的地方问,有时不太好一一回答,所以特地写一篇 入坑前准备: 本游戏是玩法简单,节奏较快,交易自由的tcg战旗卡牌游戏,游戏里卡牌人物生动形象,从中外神话到未来科技蓝图,应有尽有。诸多赛事,公平竞技,更有开新大赛可以白嫖大奖! 入坑姿势: 建议找个好伙伴,能增加游戏乐趣,可以跟小伙伴比比收集进度,
精华
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珍惜你所热爱的截图
珍惜你所热爱的
2018年10月我偶然在知乎上看见的一款名为《隆中对》的游戏广告视频,9宫格战棋和魔性的画风吸引了我,正赶上当天值班,便下载玩到了后半夜,就这样莫名其妙了入了坑。那会儿偶尔能看见名字是绿色的或紫色的玩家,不仅卡牌是橙色,而且还带有武器,着实令人羡慕不已, 后来《隆中对》改名为《英雄爱三国》,似乎还更换了游戏公司。之前常说自己玩英雄爱三国已经2年多了,有些人说我扯,游戏一共也没有两年的时间,那是因为
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我就是恺恺190截图
我就是恺恺190
我呢是卡牌对决的普通玩家,今天送卡的事情估计一部分人是知道的。 但咱这里可能需要多聊几句关于这个游戏的东西,还请耐心看完,写的有点散,抱歉。 这个游戏优点还是有一些的: 战棋类卡牌游戏,这也是一开始比较吸引我的点,算是一个比较好的融合。 游戏整体节奏快,比较适合当下绝大部分的手机玩家。 游戏的交易系统,毕竟现在绝大部分的这类手游还是比较少见的。 游戏内比赛系统,比赛系统是一个很不错的促进玩家
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9月13日更新截图
9月13日更新
服务器计划于9月13日24:00进行维护,预计时间1小时。 本次维护更新如下: 一、新系统-战团(公会) 1、创建/加入战团。 使用1000钻石创建战团。 申请加入任意战团。 每个战团暂定最多20名角色(同UID下每个角色可以加入同一个战团)。 2、战团管理。 会长可任命2位管理。 会长:审核、公告、任命、转移 管理:审核、公告 会长连续7天不登录会自动将会长转移给贡献最高的成员。 3、战团日常/
官方
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9月6日更新
服务器计划于9月6日24:00进行维护,预计时间1小时。 本次维护更新如下: 一、塔防模式 新增塔防战斗模式: 玩家/助战不可移动,且禁止位移。 单人战斗居中屏幕下方,多人战斗两侧站位。 怪物每隔一段时间持续刷新、数量逐波递增,清完本波刷下一波。 玩家攻击距离 +100。 怪物移动移动速度降至 50%。 索敌和攻击逻辑也有相应调整。 二、噩兆幻境 战斗改为塔防模式,波次流程不变。 不再禁止装备和宝
官方
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5月24日更新截图
5月24日更新
服务器计划于5月24日24:00进行维护,预计时长1小时。 本次维护将带来以下更新: 一、商店 1、宝石箱功能整合,将拥有独立的功能界面(点击进入)。 保底进度在入口处就有明显的进度条提醒。 功能界面可完成所有连续操作和奖励领取。 新增幸运值进度(替代原保底奖励计数)。 每次开启都会获得幸运值*1 幸运值达到一定数值,可领取对应奖励。 领完一轮所有奖励后,进度重置,溢出的幸运值会继承到下一轮奖励中
官方
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7月5日更新截图
7月5日更新
服务器计划于7月5日24:00进行维护,预计时长1小时。 本次维护将带来以下更新: 一、皮肤 1、新皮肤:秘法师-雷霆之触: 离子火花转为攻速冷却,冷却速度+20~60%(每级+10%)。 同时自身会成为离子火花的弹射媒介(仅在目标不足时作为媒介,消耗弹射次数,不会造成伤害)。 离子火花的伤害倍率+40%~200%(每级+40%)。 2、新皮肤:游侠-虚空利刃: 影刃有20~60%几率(每级+10
官方
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10月4日更新
服务器计划于10月4日24:00进行维护,预计时间1小时。 本次维护更新内容如下: 一、战斗/机制 1、普通攻击现在有技能类型区分(近战/远程)。 当前职业都为远程职业,普通攻击只设计了1种,无类型区分。由于即将推出近战职业,普通攻击无法继续沿用当前特性,故从机制上区分了近战/远程的普通攻击。 2、战斗伤害的细节伤害(点击条目弹出)增加频率计数,方便衡量每种效果的占比。 3、优化AI的施法判定,现
官方
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7月13日更新截图
7月13日更新
服务器计划于7月13日24:00进行维护,预计时长1小时。 本次维护将带来以下更新: 一、新功能:预设方案 1、将装备、技能(专精)、宝石和宠物的切换,整合到一起,支持一键全局替换。 该功能仅【引用数据】,不会进行宝石/宠物自动回退智能升级的操作。 技能专精原生支持多套切换,可单独配置单独的专精。 所有对方案内项目的修改,如更换、移除,都会即时保存,无需单独保存;同样的,也不支持撤回。 当前已保存
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9月27日更新截图
9月27日更新
服务器计划于9月27日24:00进行维护,预计时间2小时。 本次维护更新内容如下: 一、战斗/玩法 1、优化飞行物、特效、角色模组等战斗元素的性能。 2、修复连发技能在连发状态下偶尔会卡住CD的问题。 3、修复战斗单位层次关系显示异常。 4、【重要】重新梳理100级前怪物和角色实力成长曲线,以应对更隐蔽的作弊手段。 由于职业套装也随之增强,那么在套装集齐前后,战斗难度将有明显变化。 5、【重要】飞
官方
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