我发现了一种预测七转技能的方法(二)
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虚空,这个词很微妙,不像是一个和元素有关的词。术士还有两个带虚空的技能,虚空祝祷和虚空泡影,都是通用类保命技,那我们不妨猜测这个虚空多半也是个通用技,但是术士已经爆料了一个保命技浴火重生,难道还有一个遁入虚空的保命技?也不大像,这么关键的新机制应该被作为主打爆料出来才对,难道想给个惊喜吗?可以期待一手
还有一种可能,有个词叫撕裂虚空,那这个虚空就有可能和风系扯上关系了,正好爆料中提到要新增伤害触发式风秘法,攻略站爆料还是个通用技,有可能就是这个虚空,将作为一种全新机制登场。至于攻略站中提到的其他三个风技能,分别是击飞、牵引和致残,其中牵引也能和虚空扯上关系,把地面撕开裂缝,将周围的敌人牵引过来,也未尝不可
最后就是全知贤王了,这个名字又让我想起了被奥法先知大人支配的恐惧。贤者的技能组里也找不到和全知相关的信息。咱只能从爆料中推断。
首先我们先分析一下全知这个词,既然都全知了,范围肯定小不了,正好五转有个噩兆之环,给周围五格的敌人挂负面,这应该是最符合标准的,如果全知被做成一个这样的秘法,那多半不会用来限制别人,而更可能是用来给自己或队友提供帮助的
再来看看爆料,爆料中着重提到了加强侵蚀和召唤物的信息,对直伤流派却只字不提,想必是没打算做了。那侵蚀又和全知八竿子打不着,就剩下召唤和奶两个流派了
先看召唤,两个召唤物名字已经确定了,分别是守护图腾和花仙,和全知没啥关系,还有一个召唤被动,是死召唤物给不可再生召唤物套盾,和全知也没啥关系了。当然召唤也可能有第四个技能,只不过可能性不大。如果硬要给召唤塞个全知,那我觉得多半是和调配召唤物有关的技能,目前的召唤物还是过于死板了
最后就是奶,奶倒是能符合全知这个标准,而且如果有个叫全知的奶技能,那它多半是范围较大的技能,或者是一个可以控场的奶秘法,比如说可以调配回血量,将回复多余的回血转给队友,把钢用在刀刃上
这就是我对七转后续的进一步猜测了,当然我还是更希望策划能够用心对待这个游戏,而不是试图偷奸耍滑,从这些名字中我能看到的就是敷衍,还是希望策划能够真正投入这款游戏的制作中吧





