游戏名称《代号:三国之时空守卫-西蜀篇》

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游戏名称《代号:三国之时空守卫-西蜀篇》
你好各位玩家以及TapTap制造的各位
我做的这款游戏是采用2D横版卷轴游戏,就是类似于QQ三国、冒险岛、彩虹岛这类的,当然这些只是操作像,其核心内容完全不同。
我这款核心玩法是以守护中间的城池NPC为主,一张横版地图,前期会有2个防御塔分别在图的左右二遍,中期变成刘备诸葛在中间(然后刘备会被偷袭暴毙对应剧情),然后后期诸葛亮病逝了,会变成刘禅,总共分为3个阶段。
我这款和塔防和2D闯关都不一样的地方是,不仅有塔防,实际防守中,会随着波次的增加,会增加游戏的难度,如果中途没有去练级房,或者出去野外打野外的BOSS出装备,想要正常守家是无法通关的
所以玩家需要化身时间管理大师,比如前期可能守家防御塔都能解决,到了中期,必须要有一定的装备才通得过,后期更是需要打BOSS掉落的神器才能抵挡得住攻势,本游戏的素材我自己会做,特效美术都可以包,相信画面方面应该没什么问题
关于角色方面,因为是时空守卫,所以不限制各类英雄,
初期只会有4个角色,
马超字孟起(独特的骑马战斗,游戏中的马需要自己去选和培养,强到让大家感觉到什么是凉州大马,横行天下,会安插独特的骑马砍曹操剧情)
赵云字子龙(体验七进七出的快感必须安插全游戏最帅的攻击特效,以及白龙将军附体,安排专属剧情长坂坡、以及劫江救阿斗)
关羽字云长(一夫当关万夫莫开,专属赤兔马、青龙刀的打造,武神关羽)
姜维字伯约 (作为西蜀最后的荣光,我会作为保密角色登场,就是需要完成前三个通关才能使用、为了增加想玩的心态,会在家里快守不住的时候作为守护NPC展示其强大帅气的角色能力)
,我本人是想做简单但是不那么好通关的游戏,BOSS之间独有的机制,什么BOSS需要怎么打都会自己专门设计,剧情方面过关过程中即使通关游戏,也无法改变历史,我觉得三国的魅力之处就在于大家努力的去做一件事无论大小、而不是最终的结果,过程有遗憾是人生常有的事情,游戏剧情会充分展现
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代号 三国之时空守卫 西蜀篇核心玩法
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