申请资格~内容继续补充
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准备开发一款文字类江湖修武类游戏。
内容玩法:玩家放置挂机获得修为;参与活动获得功法、内功、装备、坐骑、宠物等奖励;通过副本获取装备以及材料;自立师门开宗立派,参与每周擂台争夺榜首等等。
装备:装备分为:武器、头部、上身、下身、鞋子、护腕、戒指、项链;装备分为:白、绿、蓝、紫、金、红品质,紫色起可以强化,金色可以开孔洗词条,红色可以附魔。
擂台:周赛:周一至周六小组赛,本组内前十晋级,周天预选赛(五十进8)、最终前三名获得一周的对应头衔增加对应属性。
月赛:四周一个周期,周期内获得前三名头衔的有报名资格,月赛冠军获得额外称号,持续一个月~
等级:由江湖虾米逐步突破到人间武神,总十阶。
功法:根据各自门派专精功法获得不同加成 ;分为护体、桩功、内视等。
野外boss:每天中午晚上特定时间根据在线玩家出现野外boss,存在时间内击杀根据伤害榜获得奖励。
世界boss:由作者提前一至三日发布公告,世界boss苏醒,进行大事件抉择;正or邪,出现不同任务。
帮派:每日晚帮派副本开启(获得指定装备宝箱)每周四晚帮派战,各帮派报名指定数量成员,进入帮战副本抢夺怪物获得分数。
门派:分为四大正派四大邪派四大中立门派,各门派武器不同,功法不同,除武器外的装备分为正邪。
活动:根据不同节日开放副本挂机获得材料,可兑换节日特定道具。
门派大战,四正四邪选出总数十名大侠进行正邪大战,1v1十局胜数多方胜出,胜出门派获得门派加成以及奖励。
还有很多内容没有写出来,希望能给一个资格让我把这款游戏完善出来



