待创作内容一次总结(字数限制还没写完~)

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内容玩法:玩家放置挂机获得修为;参与活动获得功法、内功、装备、坐骑、宠物等奖励;通过副本获取装备以及材料;自立师门开宗立派,参与每周擂台争夺榜首等等。
货币体系:银两为玩家直接交易以及商场物品购买使用的,元宝为特殊货币,通过击杀boss帮派战等活动产出,用于购买特殊商场的物品。
成就体系例举其中几个元宝奖励不写,就写效果:欧皇:从第一次击杀掉落装备为计,掉落十次内出现红装获得称号。(增加30%高品质物品掉落几率)(往下还有几个不同等级);非酋:从第一次击杀掉落装备为计,掉落1000次不出红装获得称号。(增加物品掉落率25%)(往下也有不同等级);神之一手:通过单次锻造锻造出红装获得称号。(降低锻造材料消耗)
装备:装备分为:武器、头部、上身、下身、鞋子、护腕、戒指、项链;装备分为:白、绿、蓝、紫、金、红品质,紫色起可以强化,金色可以开孔洗词条,红色可以附魔
打造:装备部位总数为八个,每个阶段需要的材料都不同,每个部位需要两种材料进行随机品质的打造。(防止疯狂刷装备)
农场:玩家可以在商场购买草药种子,在农田上播种,通过浇水、除虫、施肥等手段来增加产出,好友直接可互相进行除虫、偷窃药材行为。
护院:犬类坐骑可进行护院,喂养对应食物可防止低于自身等级的玩家窃取药材,等于或高于护院的玩家需与护院进行战斗来决定是否能窃取成功,失败会损失银两进行赔偿。
擂台:周赛:周一至周六小组赛,本组内前十晋级,周天预选赛(五十进8)、最终前三名获得一周的对应头衔增加对应属性。   
月赛:四周一个周期,周期内获得前三名头衔的有报名资格,月赛冠军获得额外称号,持续一个月~
等级:由江湖虾米逐步突破到人间武神,总十阶。
功法:根据各自门派专精功法获得不同加成 ;分为护体、桩功、内视等。
野外boss:每天中午晚上特定时间根据在线玩家出现野外boss,存在时间内击杀根据伤害榜获得奖励。
世界boss:由作者提前一至三日发布公告,世界boss苏醒,进行大事件抉择;正or邪,出现不同任务。
帮派:每日晚帮派副本开启(获得指定装备宝箱)每周四晚帮派战,各帮派报名指定数量成员,进入帮战副本抢夺怪物获得分数。
门派:分为四大正派四大邪派四大中立门派,各门派武器不同,功法不同,除武器外的装备分为正邪。 
活动:根据不同节日开放副本挂机获得材料,可兑换节日特定道具。 
门派大战,四正四邪选出总数十名大侠进行正邪大战。
以上内容皆略写还有:原石、坐骑、秘境等内容~
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